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《青丘狐传说》安啥心?叫只狐狸搞破坏?

发表于:2024-05-21 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月21日,一款手游的好坏不完全是由细节决定的。但是游戏中做得很烂的细节往往能让这个手游给人印象直线减分。 比如最近正在热播的《青丘狐传说》同名手游里有个任务是让玩家扮演的狐族角色去在献给上仙的贡品里自己挑一个。在自动战斗的引领之下,我的那个狐族角色走

  一款手游的好坏不完全是由细节决定的。但是游戏中做得很烂的细节往往能让这个手游给人印象直线减分。

  比如最近正在热播的《青丘狐传说》同名手游里有个任务是让玩家扮演的狐族角色去在献给上仙的贡品里自己挑一个。在自动战斗的引领之下,我的那个狐族角色走到数个比人还高的贡品盒之前,然后毅然决然的掏出武器开始狂揍贡品盒子。盒子血还挺长,角色吭哧吭哧地打了差不多半分钟之后终于打烂了盒子,心满意足的拿着贡品交任务去了——作为一只小狐狸,你对你家的上仙就一点尊敬都没有嘛?拿贡品你把盒子打烂?做人,不,做狐狸基本的礼貌呢?

  你不要以为是这个游戏里没做读进度条的拿取功能,实际上它不光是做了,什么种花种菜放罪证之类的任务里还用得都挺溜。

  我大概能理解策划做这个任务的时候的心态吧:反正在一个主要游戏过程都是自动寻路的游戏里,对于玩家来说,都是对着屏幕左上角点点点就完事了。到底是捡起一个道具还是打烂盒子之后获得一个道具,谁在乎呢?

  你觉得这种连做游戏的人都不太在乎的态度,做出来的游戏能多好玩呢?

  另外……老子是狐仙,狐仙啊!为什么要飞还TM的需要插个翅膀……

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