听说[星际争霸]要搞超能AI?那还玩个蛋
就在前天,人工智能 AlphaGo 赢下“人机大战”首盘,今天第二局还是打败了韩国围棋一哥李世石。随后,在首尔市钟路区四季酒店举行的谷歌机器学习座谈会上,谷歌研究员透露,开发 AlphaGo 的 DeepMind 公司总裁正在考虑将人工智能目标转移到游戏上,而且以《星际争霸》作为开始项目来制作方案。
妈妈我有点方。
虽然昨天李世石输了,但是在博弈游戏上,会要求 AI 更聪明、更灵活,重要的是要用更【接近人类的思考方式】来解决问题,而目前来说还没有任何一种 AI 能完全像人类一样思考,就冲这一点,围棋顶级人类选手再赢回一局还是很有希望的。
但是如果是《星际争霸》这类竞技游戏……我选择狗带。因为竞技类游戏不仅讲究策略,对操作精准度、反应速度和手速都要求十分高。比如比赛尤为常见的多线操作,选手往往需要在同一时间内同时操作多个兵种。对兵种的操作速度和准确度,一直是高手对决中的关键。而对于一个 APM 可以是你的 N 倍,操作永远完美无缺,永不失误的对手。人类要战胜 AI 就只能靠战略了。
哦对了,然而对于 AI 来说,不管什么流派他学习的速度也是人的 N 倍……现在我们还可以说“打对战打累了,去打两把人机放松一下。”在不远的将来可能就变成了“终于拿到了世界冠军,这下我可以去试试打 Ai 了”。
下面是 4 年前《星际争霸 2》中 AI 操纵狗群冲击坦克阵的视频,你看看就是这个级别的 AI,展示出来的操作能力都把选手们吓尿了。
妈妈我想回家。
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