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《三国志幻想大陆》灵石寻宝奇兵性价比分析

发表于:2024-03-28 作者:aaa
编辑最后更新 2024年03月28日,一个寻宝币相当于100元宝(商店优先换包子,包子是无价的,其他的东西都是可以用元宝买的。然后就是各种1500、3000的石头,这些东西是最保值的,先换能用的到的。商店的其他杂七杂八的物资都不建议买,不

一个寻宝币相当于100元宝(商店优先换包子,包子是无价的,其他的东西都是可以用元宝买的。然后就是各种1500、3000的石头,这些东西是最保值的,先换能用的到的。商店的其他杂七杂八的物资都不建议买,不保值,早晚会溢出)

我算性价比主要是对比其他获取途径的价格转成元宝对比,实际上不同资源加战力不同,有的物资价格高但是提升不一定大

举个例子

三阶铁壁灵石2500元宝加10%免伤

四阶铁壁灵石2500×4=1w元宝加20%免伤,相当于5000元宝加10%免伤(合成能提高上限,但是性价比变低了)

五阶性价比更低,这时候就要把灵石的养成优先级放后面,看其他的养成

比如将魂录第二个里面的不动如山两阶需要三个无双将魂令拍卖2700×3=8100元宝15%免伤

三阶25%免伤,三个将魂令多10%免伤。比五阶灵石划算

再举个例子

二号位战魂主属性加攻击,两个战魂石2700×2=5400元宝觉醒后强化满是单个角色三万多攻击加成

而这5400元宝算6000元宝,如果是用来买普通灵石,只能买五个三阶攻击灵石,不考虑镶嵌位假设都镶嵌上,是全体加5×1500=7500攻击,乘六个武将也有三万多,而实际上一场战斗比如我全靠王元姬输出,这样只有7500的攻击是有效的,其他的只是提升了不少战力,实际战斗前者会比后者更强一些

(一号位觉醒有基础怒,有的武将就差这150基础怒能质变,还是优先一号位先觉醒。怒气>增减伤等特殊属性>三维攻防生命。不同阵容三维重要性不一样,董卓邢道荣司马懿这些需要生命,而王元姬姜维作为输出攻击更重要)

花同样的元宝,不同的效果,这就是一个养成优先级问题,不同阶段养成优先级不一样,最开始的就是五火武将、五星神兵、将魂录等。元宝有限要合理规划,把元宝花在刀刃上。前中期打基础,抬高下限;后期补缺口,提高上限。

花相同的元宝提升的不一样。这也是相同氪度不同玩家战力实力却会差很多的原因(也是这个游戏的魅力所在)同样阵容被越战也是这些细节的地方没有处理好,战力是死的,将魂录的抗灭技能等是活的

每日物资

除了银币购买的拉满外,就剩地图碎片和随机灵石箱,5个币加一个随机三阶灵石1388元宝,5个币购买力相当于500元宝,也就是说 888元宝一个随机三阶灵石

拍卖普通三阶灵石1200元宝,特殊三阶灵石2500元宝,开到普通不亏,开到特殊血赚。缺点是不能定向养成,比如想要锋锐铁壁开出来是天命均衡,元宝不是特别充裕的话不考虑(灵石每升一阶要四个同阶,养成灵石花销很大,前期养成优先级不高,四阶够用)

地图碎片400元宝两张,9个合成一个完整的地图,也就是说1800元宝一个地图

(不同活动地图性价比不一样)

灵石地图是四个寻宝币、一些随机灵石、一些元素碎片。

寻宝币是固定的400元宝

一阶普通灵石75元宝(特殊灵石价值翻倍)

二阶普通灵石300元宝

其他地方没找到元素碎片和进阶丹的价格,在寻宝这里看是5个元素碎片400元宝,50个进阶丹也是400元宝。也就是一个元素碎片=10个进阶丹=80元宝

每天扫荡买20次1000元宝(花销大提升小,不建议买,这里只是拿出来做价格对比)是10—20个元素碎片,40个进阶丹。按奇兵的价值一共是1120元宝—1920元宝(看似很值但是提升战力不多,阵法的养成靠推图就行,氪佬元宝充裕情况下可以阵法扫荡买满)

橙箱子应该是稀有二阶灵石一个价值600元宝

上图是没有橙箱子的出货图光进阶丹和元素碎片就价值1600,四个币400加上各种随机灵石总的来说是稳赚不赔的(不过实际提升并不大,买不买看自己选择)


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