国字号“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛2020圆满落幕
12月27日晚间,逐梦在东方--《"悟空杯"中日韩青少年漫画大赛2020》颁奖典礼以线上线下相结合的方式在京举办。中国外文局局长杜占元、外交部王福康大使、日本驻华公使贵岛善子、韩国驻华公使金辰坤、中日韩合作秘书处秘书长欧渤芊等嘉宾线下线上出席,同时中日韩三国获奖者、专家评委及高校约150人以视频连线方式参加。
"悟空杯"中日韩青少年漫画大赛是由李克强总理于2019年12月召开的第八次中日韩三国领导人会议上首次倡议而举办,旨在促进三国艺术交流,增进青少年间友谊,搭建三国青少年尽展才华的舞台、世代友好的桥梁。
大赛共征集作品3600余幅,最终经过三国专家评委评审,中国作品《枕中记》、日本作品《照子同学》、韩国作品《游戏玩家》斩获本届大赛最高奖项"悟空奖",在三国掀起了青少年漫画创作交流新热潮,成为疫情形势下三国人文交流的一大亮点。
本届大赛参赛作品题材丰富多彩,无论在传承优秀传统文化,推动中日韩三国文化交流融合,还是在讲好三国的故事,刻画当代青年风貌等方面,都取得了可喜的成绩。尤其是部分优秀作品,聚焦中日韩三国人民抗击疫情,谱写出了一曲同心携手、守望相助的大爱篇章,向世界展现了三国青少年希望加深友谊、扩大交流的共同愿望。
此次斩获本届大赛最高奖项"悟空奖"的三部作品代表了所在国家青少年漫画第一流的水平,且各有特色。
中国"悟空奖"作品《枕中记》,以精美的淡彩中式画风,演绎了唐代同名小说"黄粱一梦"的故事;日本"悟空奖"作品《照子同学》纯熟运用经典日式黑白线绘画法,把读者带入一段发生在高中校园里的青春喜剧;韩国"悟空奖"作品《游戏玩家》,采用韩国最流行的"条漫"样式,虚构一个沉迷电子游戏的青年穿越到游戏世界冒险求生的传奇。
色彩上,黑白线绘的《照子同学》带着日本传统出版行业的印记。全彩制作的《枕中记》和《游戏玩家》则反映了中韩互联网时代读者对画面色彩的需求。
版式上,"条漫"式排版的《游戏玩家》聚焦于手机阅读。而《枕中记》采取了和《照子同学》一样的书页排版,显示同样重视实体书受众。
编剧上,《照子同学》和《游戏玩家》都是原创故事,阅读时后续情节的发展扣人心弦。而《枕中记》基本还原经典文学。