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[贪婪洞窟]非要蹭风格 被下架是迟早的事

发表于:2024-05-20 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月20日,《贪婪洞窟》 一登上App Store的推荐榜就立刻被指出其美术风格抄袭《饥荒》,而且玩法与《魔法洞穴2》颇为相似。于是,这款本来被作为“本土独立Rougelike佳作”而推荐的手游。在周一晚间悄悄地从App Store的首页彻底消失了。 手游太多,编辑见过的太少,再

  《贪婪洞窟》一登上App Store的推荐榜就立刻被指出其美术风格抄袭《饥荒》,而且玩法与《魔法洞穴2》颇为相似。于是,这款本来被作为“本土独立Rougelike佳作”而推荐的手游。在周一晚间悄悄地从App Store的首页彻底消失了。

  手游太多,编辑见过的太少,再加上如今的手游厂商时常还去steam等平台”借鉴”。苹果审核下来总是难免有漏网之鱼。除了加强苹果编辑的专业水平之外,能够根据外界舆论做出反应,及时撤下有抄袭证据确凿的游戏推荐,也算是亡羊补牢,为时不晚。

  其实自从《贪婪洞窟》抄袭的事儿被爆出之后,不少圈内玩过的朋友都评价虽然的确是借鉴了《魔法洞穴2》和《饥荒》,但是游戏本身还是有不少自己的原创设计,也算是好玩。而且以游戏本身表现的美术实力来看,要原创个和《饥荒》角色完全不同的人设来也是毫无难度的事儿。

  我们不妨做一个假设,如果《贪婪洞窟》的角色不那么赤果果的像饥荒,它承受的骂名会不会少一点?毕竟rougelike是一种游戏类型,手游圈的版权斗士们还没狭隘到把每款玩法相似的游戏都拉起来吊打的地步。

  原本还算是一款不错的作品,非要搞这些擦边蹭风格的玩意儿,结果引来一片骂声。到底是运营还是美术的锅呢?

  根据我的经验,前者的可能性大一点。

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