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像素神庙初期怎么布局 初期布局玩法技巧攻略

发表于:2024-04-20 作者:52384游戏巴士
编辑最后更新 2024年04月20日,像素神庙中的游戏初期是怎么布局的呢?很多玩家在游戏最开始的时候不知道该怎么布局?下面小编就给玩家带来像素神庙初期怎么布局的内容,一起去看看吧!初期布局本人根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应

像素神庙中的游戏初期是怎么布局的呢?很多玩家在游戏最开始的时候不知道该怎么布局?下面小编就给玩家带来像素神庙初期怎么布局的内容,一起去看看吧!

初期布局

本人根据落差推怪法稍微改动了一下后,经过尝试感觉应该是水神镜之前最高伤害了。 实际图(和样本图换了个方向) 然后是样板图 哥哥和妹妹在另一边最角落 妹妹10秒可以击落魔物在箭头后面一格 哥哥30秒击落怪物在箭头后面两格 实际生效的:

二倍伤害区:2个 1x1R 三倍伤害区: 2个3x3的SSR + 6个1x1的R,另外预留了7格宽度的门区,1x3/1x4/2x3/2x4 SR/SSR 可以自由组合, 欧洲人最高可以放7个1x4的SSR(有6个以上的1x4SSR的话,2个角落的3x3SSR可以换成伤害较高的2 X2SR或1x1R,理论上……实际上没人那么早就拿到一大堆SSR吧) 以下是新增的内容

以上就是小编给玩家们带来的初期布局玩法技巧攻略,是不是都已经知道相关内容了呢?还有更多的像素神庙的攻略和资讯尽在87G手游网,感兴趣的玩家可以关注起来了。

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