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新游资讯地下城与勇士DNF2016开放新等级上限

发表于:2024-05-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月17日,DNF2016计划更新新等级上限,从86级开放一年,韩服策划说的开放下一等级,可是到现在都没有动静,分析这一年的更新,主要都在填坑二觉和职业平衡,并且重制了低等级副本,是时候开放新等级、从寂静城走出去了,而击败安徒恩、来到寂静城,接下来面对的即将是
  DNF2016计划更新新等级上限,从86级开放一年,韩服策划说的开放下一等级,可是到现在都没有动静,分析这一年的更新,主要都在填坑二觉和职业平衡,并且重制了低等级副本,是时候开放新等级、从寂静城走出去了,而击败安徒恩、来到寂静城,接下来面对的即将是使徒卢克以及魔界。
 
    等级上限弧度限定不大:   小小编,开放新等,但是不会一下子开放到90级,87或者88是比较合理的做法,并且如果一旦开到90级,就意味着要出新SS,在土豪全都去刷深渊的今天,90SS是平衡史诗装备与其他装备属性差距,进而调控全职业平衡的杀手锏,所以我认为开到90最快也要明年这个时候了。想想85和75SS开放的时候,当时基本就是史诗装备的大规模更新换代,DNF土豪们最大的工程在现在版本就是刷深渊,如果花了大量的金钱却得到很快被淘汰的装备,一定会遭到玩家的大规模抗议,虽然NX方面早就给玩家打过职业平衡的预防针,但毕竟消费者才是上帝,这也是为什么SS装备基本没有动过刀,都是砍职业和技能的原因了。     等级提升涉及平衡性调整:   其实新等级上限已经不是玩家最期待的了,多年DNF,很多玩家早就失去了最初游戏刺激的体验,只是想玩下去而已,开一些没有卵用的白图还不如去做做职业平衡。顺带一提,新等级上限意味着更多的SP和TP,低级技能与高级技能成长差距很大,等级提升就意味着刚建立的平衡要进行再度小幅调整,NX必须为他们之前不够严密的设定擦屁股。职业间等级提升也会带来直观的能力差异,召唤系职业的等级压制、互相影响的技能之间的复数加成,以及某些等级越高收益提升率越大的技能(比如减CD)都是需要深思熟虑再进行改动的。不过职业平衡方面NX这一年来的努力依然值得肯定,至少让广大下水道玩家都看到了希望,也让不少下水道爬了出来并重燃对这个游戏的热情,还是期待一下DNF的新等级吧!

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