全球地图 2.0 将会导入一种新的领土争夺模式:拍卖。您没看错 - 拍卖期间,公会们可以花费影响力相互喊价,争取和领土拥有者决一死战的机会!一个旗下没有领土的公会可以参与任何领土的登陆拍卖(滨海领土除外),只要赢得了拍卖竞标,系统就会安排得标队伍与领土拥有者间的战斗,好决定这块领土将会落入谁手。 旧模式当中,公会获得领土必须先登陆并且一步一步往内陆打,而新模式将可大大减少争夺精华领土所需的准备时间。从今以后,没有任何公会的领地可以免于战火的摧残! 另一个取代旧有公会“筹码”的是新的战术单位:“装甲师”。装甲师与公会的人数无关 - 您现在不必继续保留那些久未活动的人员在公会当中凑人头,也不必再要移动一个筹码到名单之中。此外,任何指定的战斗将会如期发生,没有例外。 要取得并武装装甲师,就需花费影响力购买(影响力可以藉由在全球地图中战斗、或是参与要塞战斗中获得)。顺道一提:不同的装甲师拥有独特的模组系统,可以提供各种好处!
在全球地图2.0上开启争端或是进行各种行动,公会们都将需要花费“影响力”。影响力可以藉由在全球地图中摧毁其他装甲师、或是参与要塞战斗中获得。有了影响力,您就可以用来参与拍卖活动,购买和武装装甲师,或是投资您的领土来加强该地的获利能力, 藉由花费影响力,公会现在可以升级领土来加强该地的获利能力、生产更多的金币。公会现在的获利能取决于 1.升级领土的意愿。2.投入升级的资源多寡。 3.公会于全球地图上的战斗表现 - 赢的越多(ELO-Rating增加)、领土提供的收益当然就越多!