新游资讯DOTA2即将推出自定义游戏收费功能 不影响试玩
发表于:2024-05-12 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月12日,Valve隆重推出全新的自定义游戏通行证系统,让那些致力于制作和更新自定义游戏的开发者获得支持和回报。 自定义游戏通行证仅对一小部分高质量并且具有一定口碑的游戏开放。购买指定游戏的通行证不仅可以直接支持游戏的作者,还能在该游戏内获得额外的功能。
Valve隆重推出全新的自定义游戏通行证系统,让那些致力于制作和更新自定义游戏的开发者获得支持和回报。
自定义游戏通行证仅对一小部分高质量并且具有一定口碑的游戏开放。购买指定游戏的通行证不仅可以直接支持游戏的作者,还能在该游戏内获得额外的功能。当然,所有游戏的下载和游玩依然是免费的。
首个自定义游戏通行证将针对《英雄试炼之肉山谷》,售价600刀币,持续30天。进行游戏依然是免费,而购买通行证后在有效期内将获得额外的装备部位和英雄,以及多个天赋树效果。
《英雄试炼之肉山谷》简介:一张类似暗黑的RPG地图,游戏人数1-4人,目前共有三幕,每个英雄都拥有独特的技能和符文天赋树。 击败敌人或从商人处购买可获得随机属性装备,单枪匹马或团结合作去阻挡敌人的一波波进攻并击败BOSS!
自定义游戏通行证仅对一小部分高质量并且具有一定口碑的游戏开放。购买指定游戏的通行证不仅可以直接支持游戏的作者,还能在该游戏内获得额外的功能。当然,所有游戏的下载和游玩依然是免费的。
首个自定义游戏通行证将针对《英雄试炼之肉山谷》,售价600刀币,持续30天。进行游戏依然是免费,而购买通行证后在有效期内将获得额外的装备部位和英雄,以及多个天赋树效果。
《英雄试炼之肉山谷》简介:一张类似暗黑的RPG地图,游戏人数1-4人,目前共有三幕,每个英雄都拥有独特的技能和符文天赋树。 击败敌人或从商人处购买可获得随机属性装备,单枪匹马或团结合作去阻挡敌人的一波波进攻并击败BOSS!
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