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训练启动!Valve教导AI捕捉《绝对武力:全球攻势》作弊玩家

发表于:2024-04-29 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年04月29日,不管是什么样的网络游戏,总是会有各式各样的外挂出现,其中以第一人称射击游戏最为常见,透过透视外挂掌握对手的位置,或是使用自动瞄准外挂枪枪暴头,影响其他玩家的体验进而重创游戏本身的状态。外挂不管是对玩家还是开发者来说都是个令人痛恨的存在多数游戏都会植入外挂监测程式来避免玩家作弊,但也有开发者尝试较为不同的方式来杜绝外挂。《绝对武力:全球攻势》本身并未带有作弊侦测程式,而是打造审判系统“Overwatch”,让资深玩家担任监测者,审核被举报玩家的游戏过程来判定有无作弊行为。但近期
  不管是什么样的网络游戏,总是会有各式各样的外挂出现,其中以第一人称射击游戏最为常见,透过透视外挂掌握对手的位置,或是使用自动瞄准外挂枪枪暴头,影响其他玩家的体验进而重创游戏本身的状态。

外挂不管是对玩家还是开发者来说都是个令人痛恨的存在

  多数游戏都会植入外挂监测程式来避免玩家作弊,但也有开发者尝试较为不同的方式来杜绝外挂。《绝对武力:全球攻势》本身并未带有作弊侦测程式,而是打造审判系统“Overwatch”,让资深玩家担任监测者,审核被举报玩家的游戏过程来判定有无作弊行为。

  但近期《绝对武力:全球攻势》玩家开始向 Valve 反应“Overwatch”的效力不彰,要求加入作弊侦测程式来加快“Overwatch”审核重要案例的速度。但 Valve 表示外挂开发者往往都会找到侦测系统的漏洞来隐藏外挂,而厂商就得再度升级侦测系统,进入无限循环的武装竞赛。

  Valve 也表示要有效解决外挂问题,最有效的做法是打造出一个会不断自我学习和训练的系统,透过让它去分辨作弊者与高手。但在《绝对武力:全球攻势》每天有至少都百万厂游戏再进行,若该系统必须在每一场游戏中透过 10 个玩家的视角来搜集资料,那资料量也是个相当庞大的负担。

  但 Valve 也带来了好消息,表示他们已开始在进行该项计划,开发一个可自我学习和训练的 AI 来捕捉作弊玩家,虽说还在测试阶段,但目前已开始会自行上传作弊案例至“Overwatch”供玩家审核,表示会在未来持续扩展该项系统,让其达到更加完善的阶段。


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