网易发布Q4财报,游戏业务依然稳定
2月21日,网易集团(NASDAQ:NTES)于盘后公布截止到2018年12月31日的2018财年第四季度以及全年的财报。
财报显示,2018年第四季度营收约为198亿元(约合28.9亿美元),同比增长35.6%,略低于市场预期的29.45亿美元。
归属网易母公司的净利润约为16亿元(约合2.47亿美元),同比增长25%,高于市场预期的2.01亿美元。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为23.60亿元人民币(3.43亿美元)。
受此影响,网易盘后报238美元,涨逾2%。
网络游戏和电子商务依旧是网易的两大支柱型业务。本季度网络游戏服务营收为110亿元(约合16亿美元),同比增长37.7%。电子商务营收约为67亿元(约合9.7亿美元),同比增长43.5%。
游戏业务的增长主要得益于游戏的多元化策略奏效以及全球化布局加深。网易本季度发布《明日之后》、《绘真:妙笔千山》等新手游产品,分别于11月、12月登顶App Store下载榜;端游IP《梦幻西游》等的表现稳定。在海外市场,《荒野行动》等手游产品表现亮眼。自8月以来,《荒野行动》连续五个月位居中国游戏海外畅销榜第一。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和去年同期的68.0%有所增长。
在游戏领域,网易与仍在海外寻找自己的盟友。包括与英国Codemasters工作室共同研发手游,以及投资法国工作室Quantic Dream等。最近网易还对外公布了对美国的Second Dinner工作室的投资,该工作室是由前暴雪成员所创立。值得注意的是,网易本季度还延续和暴雪娱乐在中国大陆长达11年的合作,暴雪旗下多款产品将续约至2023年1月。
由于宏观经济环境因素的影响并且爆发式增长的阶段已过,网易电商业务增速放缓,从最高峰的167%下降至43.5%,但仍远高于行业水平。网易依然在扩大其在零售行业的边界。本季度,网易考拉和网易严选在中国杭州的西湖商业区分别推出了首家线下旗舰店和首家线下实体店。
此外,网易还宣布了公司2018财务年度未经审计财务业绩。数据显示,网易2018年营收约为671亿元(约合97.68亿美元)同比增长24%;净利润约为87亿元,同比下降31.4%。其中,网络游戏服务营收约为402亿元,同比增长11%;电商业务营收约为192亿元,同比增长65%。净利润的下滑主要源于游戏研发的投入、电商业务的扩张和对网易云音乐等创新服务投入。
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