LINE 于今(10)日举办“LINE台湾2017年度盛会”,分享LINE如何以用户需求为核心,持续蜕变并延伸发展出多元服务,旗下五大领域:新闻、游戏、贴图、支付及电商,其中游戏平台 LINE GAME 在 2016 年成为市占率第一的游戏发行商,月活跃玩家 300 万人。

LINE GAME 目前在台营运手机游戏达40款,根据 App Annie 报告 统计,为2016年台湾市占第一的游戏发行商。
LINE GAME观察,凝聚玩家的关键在于LINE独有的“社群动员力”,三大社群动员力让玩游戏更有趣。
以LINE GAME高人气游戏《LINE 熊大农场》为例子,估计有 30 %新用户当日邀请好友,平均每个用户发出至少十次邀请。造就了 270 万次的游戏邀请行为。
LINE GAME 指出,在《LINE 熊大农场》的社群互助行为也有近 50 %的表现,玩家彼此之间也会进行成就的分享互动,有 37 %用户会在动态消息中炫耀游戏成就,平均每日玩家炫耀成就的次数至少为 1.4 次,合计累积 94 万 2000 次。
为了打造更丰富多元的“游戏生态圈”,LINE GAME今年的三大发展方向为:与高人气IP合作、增加游戏多元性、平台功能再进化以创造全新游戏体验,目标年内推出至少十款游戏产品。

LINE GAME 目前在台营运手机游戏达40款,根据 App Annie 报告 统计,为2016年台湾市占第一的游戏发行商。
LINE GAME观察,凝聚玩家的关键在于LINE独有的“社群动员力”,三大社群动员力让玩游戏更有趣。
以LINE GAME高人气游戏《LINE 熊大农场》为例子,估计有 30 %新用户当日邀请好友,平均每个用户发出至少十次邀请。造就了 270 万次的游戏邀请行为。
为了打造更丰富多元的“游戏生态圈”,LINE GAME今年的三大发展方向为:与高人气IP合作、增加游戏多元性、平台功能再进化以创造全新游戏体验,目标年内推出至少十款游戏产品。