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FGO安徒生史诗级强化,堪比孔梅?半步成神的顶级暴击拐!

发表于:2024-05-17 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月17日,FGO这次从者强化活动的最后一位被强化从者今天下午终于放出来了,二星术阶从者本就只有两个,而且正值CCC联动复刻,强化从者是安徒生也是预料之中的事情,但...

FGO这次从者强化活动的最后一位被强化从者今天下午终于放出来了,二星术阶从者本就只有两个,而且正值CCC联动复刻,强化从者是安徒生也是预料之中的事情,但因为这次强化活动前几位从者的强化效果都不尽人意,所以大家也开始担心起来这位曾经的顶级暴击拐会强化成什么样子。

只能说官方给了平民希望,安徒生的强化简直逆天,强化的是安徒生的三技能,原本三技能为无辜的怪物D,满级5回合CD,出星9颗持续三回合,降防14%三回合。强化为了人鱼公主的爱EX,CD不变,取消降防,从限定自身的BUFF变为了对友方一位从者释放,效果强化为每回合结束时出星15颗且充能10NP持续三回合

安徒生对输出能力的直接强化没有达到孔梅级别,但这个出星量让其在辅助方面的整体价值直逼孔梅。(再强的爆伤buff也需要持续的星星供应,这一点孔梅都不行,单靠梅林宝具出星也实在不方便,安徒生这个三技能相当于两张2030的出星量,而作为二星从者在cost方面和获取难度方面有孔梅绝对无法比拟的优势,或许未来暴击队标配拐就要从孔梅变成孔安/梅安了

原本的安徒生凭借著一技能高额的爆伤buff(全体40%爆伤三回合),三技能的稳定产星,高额自充低CD的二技能和全面辅助性质的宝具(虽然效果有点拼脸),在FGO早期是顶尖拐之一(当时的暴击队可以没有孔明,但必须有安徒生!)不过后来越来越多的辅助从者出现,早年间堪称五星之耻的孔明(国服没有经历过这一时期,日服早期限定)也迎来了全面重做(历史上唯一一个全面重做的从者),玉藻前上线等等事件,导致安徒生逐渐失业。

而这次的强化实在是强化对了地方!出星3回合每回合15颗这个量着实是相当大,而且缓冲10NP三回合不管是在蓝卡队中还是在暴击队中都有很大的价值。而且三技能改为对队友释放,这让安徒生最大的缺陷——自身白值过低这一问题被彻底解决,因为这样一来安徒生可以上场开一次一技能再对友方施加一次三技能直接换下场(或者带嘲讽礼装下场),不需要自己战场维持BUFF了,甚至有了成为高难竞速队伍挂件的实力。平时使用也很不错,技能CD够短也很适合蓝卡队/蓝爆队的运作。

这次的强化,让安徒生直接拥有了与顶级拐的实力,出星充能爆伤一应俱全,buff量还都不低,最近强化的从者也是蓝卡系居多,或许未来会变成蓝卡队/蓝爆队的天下(这一点只要官方将副本战线拉长就会成真),而安徒生这次强化后正好可以作为蓝爆队的核心拐,也可以作为泛用暴击拐或是高难挂件,解决了蓝爆队之前缺星星缺爆伤buff等一系列问题(之前基本只能靠贤王勉强解决这一问题)也不光可以作为高难挂件出现,哪怕是某些特定周回本,配合剑兰这类从者三回合稳定暴击超高额爆伤加成也是十分实用的!另外和祖龙组队也是相当不错的选择,祖龙解决了安徒生的生存问题,安徒生解决了祖龙的供星问题。





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