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XboxOne新机“天蝎计划”开发机外观公开预告E3展揭露游戏体验

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,XboxOne即将于2017年底推出的新主机“天蝎计划”在先前曝光硬件规格后,近日借由外媒Gamasutra接露了“天蝎计划”的开发者专用主机。Xbox负责人PhilSpencer在官方推特以及部落格谈论更多细节,并预告“天蝎计划”将在2017年E3正式与玩家见面。微软之前在三月举行的游戏开发者大会上宣布了XboxLiveCreators方案,开启了一扇大门让任何人都能在XboxOne主机和Windows10PC上创作与发行
  Xbox One 即将于 2017 年底推出的 新主机“天蝎计划”在先前曝光硬件规格后,近日借由外媒 Gamasutra 接露了“天蝎计划”的开发者专用主机。Xbox 负责人 Phil Spencer 在官方推特以及部落格谈论更多细节,并预告“天蝎计划”将在 2017 年 E3 正式与玩家见面。
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  微软之前在三月举行的游戏开发者大会上宣布了 Xbox Live Creators 方案,开启了一扇大门让任何人都能在 Xbox One 主机和 Windows 10 PC 上创作与发行游戏。微软表示,透过这项方案,再配合任何一台 Xbox One 主机的开发模式(Dev Mode)功能,开发人员就等于拥有了创作与发行游戏最容易上手的途径,将自己的游戏推向世界舞台,登上数千万玩家的家用主机和 PC。

Phil Spence 谈天蝎计划与 Project Scorpio Explode

  微软打造“天蝎计划”的目标,就是要创造第一台拥有 4K 原生分辨率的游戏主机,而且要兼顾相容性,因此任何一款现有的游戏都将完整保留。一旦锁定了这项目标便全心全意着手打造地表最强的游戏开发平台,包含新的 Xbox One开发套件及完整的软件工具,让开发人员彻底发挥该平台的每一分效能。打造这套特殊开发套件,就如同打造一台游戏主机一般,从硬件、软件到开发人员及相容性等每一个环节都非常讲究。尤其注重后勤支援的细节,例如:大幅加快开发人员将作品从 PC 移转到开发套件的速度,只要轻按 Xbox 主机前方的按钮,即可轻松进行程式的修改测试,如此一来,创作者便能将全部的心力投注在游戏创作本身,无须担心如何让游戏在新的硬件上顺利执行。



  我们不仅打造了一台以玩家为中心的地表最强主机,同时也为游戏开发人员打造了一套最强大的开发平台,透过 Xbox Live 串连 PC 和家用主机的玩家,提供最快、最稳的多人连线对战,并结合 Beam 这项次世代的游戏直播服务。当然,无论是平台独占游戏、跨平台游戏、独立制作游戏,或者是 AAA 大作,我们了解玩家最在意的还是优质的游戏,因此,我们很高兴 Xbox 今年将推出丰富精彩的独占游戏阵容,将在“天蝎计划”主机上带来更加优异的表现。


  “天蝎计划”的设计初衷,是要让游戏发行伙伴们能够推出其热门的多平台游戏,同时让近期发行的游戏能够升级至原生 4K 分辨率,提供更顺畅的向下相容游戏内容。


   我对“天蝎计划”目前的进度相当满意,也相信它的出现,对全球的游戏创作者来说深具意义。在此代表 Xbox 团队的所有成员,向各位一路以来的热情相伴与支持表达诚挚的谢意,也期盼今年六月的 E3 能向各位展示“天蝎计划”所能带来的强大游戏体验。


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