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海市蜃楼会是四维物体在三维空间中的投影吗?

发表于:2024-05-05 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月05日,物体的投影只是一种现象,投影无法成为实体。三维物体在二维平面上的投影是二维影子,我们无法触摸到。同样地,倘若存在四维物体,它们在三维空间中的投影也...

物体的投影只是一种现象,投影无法成为实体。三维物体在二维平面上的投影是二维影子,我们无法触摸到。同样地,倘若存在四维物体,它们在三维空间中的投影也是无法触摸的三维影子,这就如同可望而不可及的海市蜃楼。那么,四维物体的三维投影会是海市蜃楼的成因呢?

虽然上述设想确实很有趣,但这与海市蜃楼没有关系。首先,四维空间或者四维物体只是在理论上存在,现实中存在与否并不清楚,我们无法想像那多出的一个维度究竟是怎样的。其次,海市蜃楼其实是一种很简单的物理现象——大气折射。

由于温差,不同部分的空气密度会有所不同。空气密度与温度呈负相关,即温度越高,密度越低。另一方面,空气密度与折射率呈正相关,即密度越高,折射率也越高。因此,温度越高的空气,折射率越低,反之亦然。当物体反射的光穿过温度差较大的空气时,光线就有可能会被偏折到远方,从而被远方的观察者看到蜃景。

自古以来,人们就一直有看到过海市蜃楼的现象,例如,蒲松龄当年与友人在青岛的崂山看到过海市蜃楼,他把该现象记录下来,并且还以海市蜃楼现象为背景创作了《聊斋志异》中的一篇短篇小说——《山市》。

不过,海市蜃楼的原景并不好找。因为海市蜃楼的产生是随机的,蜃景的原型有可能是某座小山丘,或者某座不起眼的建筑物,而且蜃景往往看起来并不清晰,所以使得原型很难找到。这就如同拿着相机去随便拍一个地方,然后让人辨认出照片中的景物是来自哪里,显然这非常困难。只有蜃景是某些标志性建筑物之时,才能容易找到实景。但不管怎样,海市蜃楼都是源自于三维物体的光学现象,而非虚无缥缈的四维物体。




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