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《战车世界》产品总监剖析排名战机制核心概念将针对金弹、金车做出完整说明

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,《战车世界》产品总监ThaineLyman在世界大赛期间分享了2018年的展望,开发团队目标提供快速且优质的更新内容,借由反应玩家意见回馈,与社群一起把游戏变得更好。研发团队与第三方厂商合作,提供“Frontline”模式,并让玩家进入沙盒服务器,快速的反应游戏平衡性的深度测试,参与玩家也给予高达九成的正面回应,未来期望推出30打30的大型战场模式。在日前释出的9.18版本中,研发团队认为是目前最大的指标性更新,它试图解决了玩家抱怨已久的自走炮参数相关问
  《战车世界》产品总监 Thaine Lyman 在世界大赛期间分享了 2018 年的展望,开发团队目标提供快速且优质的更新内容,借由反应玩家意见回馈,与社群一起把游戏变得更好。研发团队与第三方厂商合作,提供“Frontline”模式,并让玩家进入沙盒服务器,快速的反应游戏平衡性的深度测试,参与玩家也给予高达九成的正面回应,未来期望推出 30 打 30 的大型战场模式。


  在日前释出的 9.18 版本中,研发团队认为是目前最大的指标性更新,它试图解决了玩家抱怨已久的自走炮参数相关问题,以及引入增强能力后的十阶轻型战车,还有新的分房系统,不论任何排名阶级的玩家都可以找到对战的乐趣,Thaine Lyman 表示自走炮的改版状况会试着玩家反应,可能在 9.19 版继续进行调整。


  提到即将到来的 9.19 版主轴更新项目将是“排名战”,这是赋予高端玩家 End game 内容的更新,将排名战赛季长度缩短、新的排名配对系统,将注重个人玩家的表现,透过改良的分房系统,让玩家与名次相近的战友一同组队,排名越高作战难度也会更艰难,预计在 6 月初就会登场。排名战中,每当战斗结束会获得银币、消耗品,个人装备,赛季结束时会获得新货币“点券”能购买新的消耗品与装备。新赛季将带给玩家与众不同的前线战斗体验。


  Thaine Lyman 最后表示,《战车世界》的图像增强工作依然持续著,除了各种战车的模组高分辨率强化外,地图的高分辨率强化也正在进行中,这次世界大赛冠军赛阶段时,将首度曝光高分辨率重制版的 himmersdorf 地图。



  Thaine Lyman  接受专访时表示,《战车世界》的开发方向是由创意总监 SerB 担当,而他则是确保玩家需求与开发单位的想法的桥梁,并将两种意见整合来协调研发与其他部门的想法,藉以打造更好的游戏体验给玩家。


Q:《闪击战》已经有在砍金弹伤害,有玩家反应也希望《战车世界》 PC 版也能够这样做,身为研发团队如何想?
A:玩家对于金弹、金车的策略有疑虑,事实上研发过程中这些产物都是有强有弱的,没有一定强势的状况,每次改版都是基于玩家回馈的社群意见,我们都会考量社群声音,在研发阶段进行实质调整。目前来说我们正在计划过一段时间完整与玩家社群解释我们的金弹、金车的策略。

Q:先前有 Youtuber 批评金车克莱斯勒 KGF 太过强大这件事,你从研发团队的角度觉得如何?
A:这件事情发生后的一两周内对我们从开发至今的员工来说很难熬,我们的确在沟通上有错误,让玩家不开心,但我们不会逃避责任,我们正在努力过几周后,要与社群表达我们对这件事情的完整看法。

Q: 9.18 版推出后,玩家负面意见很多,怎么看这件事?
A:我来看这次有许显著的改动,但不是每个改动玩家第一时间就会感到变化,像是自走炮的能力调整,玩家回馈还不错。分房机制上面也有大幅改动,跟自己相近的玩家都会被配对到,有一些很细部的东西,会精算玩家游玩的地图状态,减少重复地图游玩的情况。

  针对负面声音的部分,超测时轻型坦克的感觉被玩家说很强,但最后整体平衡考量下实际推出还是有点调整,有些比较负面的声音是这样来,这只是每次更新,我们平均一个更新是一个半月,观察一整群玩家的反应,做出最平衡的调整。

  针对自走炮的定位,游戏起初玩家觉得自走炮如同神一般的存在,每次改版有人喜欢有人不喜欢,甚至有人说自走炮移除就好,但整体评价还是正面大于负面,我们都有在关注这些意见,每个月持续追踪,玩家使用战车的反应我们都相当重视,游戏并不是到 9.18 就停止更新,往后还有很多版本会推出,我们会持续追踪。


Q:能谈 9.19 版排名战主要核心想法吗?
A:针对个人玩家,相较于以往装甲排比较看重团队平均成绩,排名战不论输赢都观看个人的战技表现,即使在输的队伍,但贡献前几名一样会有报酬与奖励。每周的赛季排名计算都看玩家表现,这是随机战斗无法体验的部分,排名战限制在十阶战车,左右胜负的则是自己的操作,当赛季结束后获得点券可以购买新的装备。

Q:那新货币债券会不会现有游戏生态产生干扰?
A:这个货币还在早期起步测试阶段,现在就下定论还太早,我们需要更多时间来观察资料累积来修正问题,排名战的机制更为优先项目,但对我们来说这些内容会是高等玩家封顶的重要内容,我们会希望同实力的玩家互相叫劲,让对战更有趣。

Q:排名战的出现会怎么影响电竞呢?
A:立即影响现在还吴法官查道,但是排名战的优点在于机制是公平的,要同时多人竞争才能累积排名。对我来说更有趣的地方是当你用十阶车在提升自己排名时,却发现跟我一起打的是场上这些厉害的职业电竞选手,这对玩家来说会很感动,有如解开成就一样。
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