【E32017】《怒海战记》体验版动手玩为抢夺金银财宝揭幕海上霸权争夺战
发表于:2024-05-21 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月21日,UbiSoft今年公开全新海盗题材作品《怒海战记》并在E3电玩展当中提供媒体试玩体验,强调多人连线的海战对抗,感受在大海上争夺财宝的刺激感。《怒海战记》会有跟《刺客教条:黑旗》联想,虽然同样都是海战,但是《怒海战记》能提供玩家进行连线对战,同时也有属于单人的PVE内容,是一款强调开放世界的玩法的海盗冒险作品。这次开放的部分是多人连线模式,一支船队最多可以让五个人参与,并可以选择巡防舰、双桅帆船、小型风帆战船来进行,巡防舰船身装甲高,可以承受较多伤害,双桅帆船能够使用
UbiSoft 今年公开全新海盗题材作品《怒海战记》并在 E3 电玩展当中提供媒体试玩体验,强调多人连线的海战对抗,感受在大海上争夺财宝的刺激感。
《怒海战记》会有跟《刺客教条:黑旗》联想,虽然同样都是海战,但是《怒海战记》能提供玩家进行连线对战,同时也有属于单人的 PVE 内容,是一款强调开放世界的玩法的海盗冒险作品。
这次开放的部分是多人连线模式,一支船队最多可以让五个人参与,并可以选择巡防舰、双桅帆船、小型风帆战船来进行,巡防舰船身装甲高,可以承受较多伤害,双桅帆船能够使用船首进行冲撞攻击,最后的小型风帆战船虽然装甲最低,但是拥有优越的远程火力。
一组队伍中的五艘船舰,可以让玩家自由选择想操作的类型,官方人员表示适合的搭配可以是一巡防舰、两双桅帆船、双小型风帆战船的组合,但如果玩家对自己的操作有信心,五艘全数以小型风帆战船的阵容也是可以的。
玩家扮演的就是一艘船的船长,平时除了可以决定帆要拉多满、掌舵决定方向外,也能切换视角到帆船顶进行侦察,而船首与侧弦都有相对应的火器系统,看玩家要选择使用什么火力。另外为了让航行更加逼真,这次有环境要素的风向与洋流系统,帮助航行时的额外速度支援,能够快速追击或者是迅速撤离。
多人战场的目标并非是将对方赶杀殆尽,而是要先从中立商船攻击并且取得金钱,并在时间内确保自己不死,一旦被击沈,收集到的金钱也将放水流。因此如何在有限的时间内确保自己的生存且攻占敌人就是很重要的对战达成目标。
激烈战斗通常都在中场产生,双方要是有船舰行驶过快先到交火区,很可能就成为对方的练习靶子。要注意左右弦具备的装甲耐久度一旦其中一边归零,该玩家就等同被击沈,获得的金钱也就完全流失,要等时间重新复活,这时也能重选船舰种类。
在有限时间内双方船舰除了争夺金钱资源外,也有可与对手阵营打起来,每艘船舰的伤害使用都不同,从近距离撞击到远距离炮击都必须拓善运用,如果停下来开火很有可能下一秒就是自己沉没,也可以与敌人接弦时启动白兵战。当战斗时间到达时,海域会出现所谓的逃脱点,这时双方就会考虑是否要逃离战场,或者追加攻击,不让敌方队伍有办法离开战区。
由试玩中可以体会船只的损毁几乎可以无视,最重要的还是收集财宝,因此不同玩法的玩家可以透过不同的船舰来达成任务,取得金币还要确保不被击沈,当成功脱逃后就会帮你追加到获得金额中,以金额数量最高的队伍获胜,队伍内也会针对每个玩家的伤害量以及其他表现给予名次显示。
《怒海战记》预定 2018 年秋季在 PlayStation 4/Xbox One/ Windows PC 平台上推出。现正于官网开放测试资格申请。
《怒海战记》会有跟《刺客教条:黑旗》联想,虽然同样都是海战,但是《怒海战记》能提供玩家进行连线对战,同时也有属于单人的 PVE 内容,是一款强调开放世界的玩法的海盗冒险作品。
这次开放的部分是多人连线模式,一支船队最多可以让五个人参与,并可以选择巡防舰、双桅帆船、小型风帆战船来进行,巡防舰船身装甲高,可以承受较多伤害,双桅帆船能够使用船首进行冲撞攻击,最后的小型风帆战船虽然装甲最低,但是拥有优越的远程火力。
一组队伍中的五艘船舰,可以让玩家自由选择想操作的类型,官方人员表示适合的搭配可以是一巡防舰、两双桅帆船、双小型风帆战船的组合,但如果玩家对自己的操作有信心,五艘全数以小型风帆战船的阵容也是可以的。
玩家扮演的就是一艘船的船长,平时除了可以决定帆要拉多满、掌舵决定方向外,也能切换视角到帆船顶进行侦察,而船首与侧弦都有相对应的火器系统,看玩家要选择使用什么火力。另外为了让航行更加逼真,这次有环境要素的风向与洋流系统,帮助航行时的额外速度支援,能够快速追击或者是迅速撤离。
多人战场的目标并非是将对方赶杀殆尽,而是要先从中立商船攻击并且取得金钱,并在时间内确保自己不死,一旦被击沈,收集到的金钱也将放水流。因此如何在有限的时间内确保自己的生存且攻占敌人就是很重要的对战达成目标。
激烈战斗通常都在中场产生,双方要是有船舰行驶过快先到交火区,很可能就成为对方的练习靶子。要注意左右弦具备的装甲耐久度一旦其中一边归零,该玩家就等同被击沈,获得的金钱也就完全流失,要等时间重新复活,这时也能重选船舰种类。
在有限时间内双方船舰除了争夺金钱资源外,也有可与对手阵营打起来,每艘船舰的伤害使用都不同,从近距离撞击到远距离炮击都必须拓善运用,如果停下来开火很有可能下一秒就是自己沉没,也可以与敌人接弦时启动白兵战。当战斗时间到达时,海域会出现所谓的逃脱点,这时双方就会考虑是否要逃离战场,或者追加攻击,不让敌方队伍有办法离开战区。
由试玩中可以体会船只的损毁几乎可以无视,最重要的还是收集财宝,因此不同玩法的玩家可以透过不同的船舰来达成任务,取得金币还要确保不被击沈,当成功脱逃后就会帮你追加到获得金额中,以金额数量最高的队伍获胜,队伍内也会针对每个玩家的伤害量以及其他表现给予名次显示。
《怒海战记》预定 2018 年秋季在 PlayStation 4/Xbox One/ Windows PC 平台上推出。现正于官网开放测试资格申请。
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