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《魔物猎人:世界》实况公开游玩画面揭露崭新狩猎动作与界面设计

发表于:2024-05-13 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月13日,CAPCOM开发中的《魔物猎人》系列最新作《魔物猎人:世界》今(20)日晚间以实况转播方式,向全球玩家展示实机多人模式狩猎任务,使用大剑、锤子等多种武器狩猎蛮颚龙以及雄火龙,并介绍本作游戏特色。展示内容以E3的闭门示范内容为主,玩家可以看到这次的受付娘全语音,可以日文/英文语音简报内容,但也能切换为玩家熟悉的“魔物猎人语言”。并且可透过手把上的触控版打开的地图可以看到有上、中、下三层的空间设定。《魔物猎人:世界》的原野区相当广大,制作人表示至少是先前的2.5倍以上
  CAPCOM 开发中的《魔物猎人》系列最新作《魔物猎人:世界》今(20)日晚间以实况转播方式,向全球玩家展示实机多人模式狩猎任务,使用大剑、锤子等多种武器狩猎蛮颚龙以及雄火龙,并介绍本作游戏特色。



  展示内容以 E3 的闭门示范内容为主,玩家可以看到这次的受付娘全语音,可以日文/英文语音简报内容,但也能切换为玩家熟悉的“魔物猎人语言”。并且可透过手把上的触控版打开的地图可以看到有上、中、下三层的空间设定。




  《魔物猎人:世界》的原野区相当广大,制作人表示至少是先前的 2.5 倍以上,并存在村据点的设施,玩家可以在据点进行各种生活或接取狩猎任务,也可以透过救难信号前往救援伙伴参与战斗,这都可以让玩家自由选择使用。





  这次没有千里眼药水之类的道具,而是使用“导虫”前往寻找目标怪物,发现目标后,猎人可以可以利用绳枪(スリンガー)在不引起怪物的注意下进行移动,也可以利用跳跃动作进行骑乘攻击。更可以利用怪物的生态习性让他们互相伤害。



  紧接着是强调这次的狩猎动作。在武器动作方面,虽然没有如《MHXX》的狩技、风格,但是每种武器的动作都有新动作追加,大槌滑下斜坡时可使出大魄力的新动作 “回旋槌”,太刀可使出全新的气刃斩,可说是将狩技动作融入了武器的狩猎动作之中。另外从四代开始的跳跃动作依然保有特色,但是收录更有魄力的各种武器跳跃攻击。


  另外重弩展示的连射弹、龙击弹、机关榴弹也是这次全新的追加弹种。道具使用上更加入许多自然要素,例如可直接在移动或战斗中收集药草或虫子吞食回复体力,而不像之前要停下来吃回复药或吃肉。


  骑乘魔物会有攻击/忍耐的界面,最后阶段还可以使用集气斩,玩家骑乘在怪物身上以避免受到来自怪物的伤害,因此可以好好利用这点来攻击。与系列作一样,魔物生气时的动作以及外观会有变化,玩家可以利用地形诱导来战斗,甚至是利用瀑布把魔物冲下去也是有可能的


  单人模式下玩家可以利用发射信号弹来求救,随机支援玩家加入狩猎任务,支援最多四人连线共斗,而且可以在营地切换使用的武器,玩家也能够透过集会所的设施组织自己的队伍进行狩猎。PS4 版本只需要购买 PSPLUS 服务就能享受连线机能。







        这次更加强调自然环境下的魔物生态,遵循本能进行生存竞争,从展示中可以看到“贼龙”能够生吞整只草食龙、蛮颚龙生性凶暴,当生气时会触起背鳍喷火,也是本次狩猎任务的主要目标,途中侵入火龙巢遇到的雄火龙,虽然是系列玩家熟悉的怪物,但是在本作当中会具有更像生物特征的设计,像是会对入侵自己势力范围的敌人展开迎击。







  展示会后的 QA 时间中,制作人透露了在狩猎环境中不会有任何资料可参考,需要玩家自己去挖掘,而除了古代林外还有更多地图,要随着玩家的探索来揭露。为了方便玩家的探索,会有收录更多匿踪装备于游戏当中。

  本作并无任何与水中魔物对峙的“水中战”。在切换武器的部分除了在营地外,玩家还可于原野任意架设帐篷来进行武器更换,让玩家能探查的区域范围更加扩大。而许多玩家关心的伤害数值,是可以依照玩家需求关闭的。至于还有哪些新追加的内容,则有待官方后续揭露。
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