探讨新的创作可能性!皮克斯发起“SparkShorts”计划打造多部短篇实验动画
发表于:2024-05-08 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月08日,为了强化自身的能力,许多艺术创作者往往会设立各式各样的挑战,尝试找到其他新的创作灵感或是突破口,让自身的创作技巧变得更加熟练。而即便是相当成功的动画工作室也会做这类行的尝试,最为近期的例子便是皮克斯动画工作室。皮克斯动画工作室SparkShorts是个皮克斯动画工作室于近期发起的创作计划,官方将其比喻为工作室内部的独立动画创作活动,给予各个团队6个月的工作时间和些许的预算来制作动画,并借此让成员尝试去呈现自己想打造的故事,让他们探讨新的故事创作思维以及动画制作技术并打造
为了强化自身的能力,许多艺术创作者往往会设立各式各样的挑战,尝试找到其他新的创作灵感或是突破口,让自身的创作技巧变得更加熟练。而即便是相当成功的动画工作室也会做这类行的尝试,最为近期的例子便是皮克斯动画工作室。
皮克斯动画工作室
SparkShorts 是个皮克斯动画工作室于近期发起的创作计划,官方将其比喻为工作室内部的独立动画创作活动,给予各个团队 6 个月的工作时间和些许的预算来制作动画,并借此让成员尝试去呈现自己想打造的故事,让他们探讨新的故事创作思维以及动画制作技术并打造各式各样的实验性动画。该项计划进行至今已释出了“Smash and Grab”以及“Purl”两部作品,两部都在网络上获得了相当正面的评价。
“Smash and Grab”(左)与“Purl”(右)已在近期曝光,且都获得了好评
就 SparkShorts 的官方介绍来看,该像创作计划预计释出 6 部作品,除了“Smash and Grab”以及“Purl”之外还有“Kitbull”、“Float”、“Loop”与“Wind”将于近期推出,其中“Kitbull”以确立将会于 2 月 19 号于官方频道释出,玩家若对于这些作品或是它们的幕后花絮有兴趣,也可关注 Disney•Pixar 来持续追踪或是查看其他相关内容。
皮克斯动画工作室
SparkShorts 是个皮克斯动画工作室于近期发起的创作计划,官方将其比喻为工作室内部的独立动画创作活动,给予各个团队 6 个月的工作时间和些许的预算来制作动画,并借此让成员尝试去呈现自己想打造的故事,让他们探讨新的故事创作思维以及动画制作技术并打造各式各样的实验性动画。该项计划进行至今已释出了“Smash and Grab”以及“Purl”两部作品,两部都在网络上获得了相当正面的评价。
“Smash and Grab”(左)与“Purl”(右)已在近期曝光,且都获得了好评
就 SparkShorts 的官方介绍来看,该像创作计划预计释出 6 部作品,除了“Smash and Grab”以及“Purl”之外还有“Kitbull”、“Float”、“Loop”与“Wind”将于近期推出,其中“Kitbull”以确立将会于 2 月 19 号于官方频道释出,玩家若对于这些作品或是它们的幕后花絮有兴趣,也可关注 Disney•Pixar 来持续追踪或是查看其他相关内容。
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