2017台北游戏开发者论坛今日揭幕“IndieSpace”独立游戏空间展出超过60款游戏
发表于:2024-05-03 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月03日,TaipeiGameDevelopersForum,TGDF),今(30)日于松烟台北文创6楼盛大展开!今年会场聚集超过千名参加者,在四轨并行的议程中探讨游戏程式、美术、企划、产品营运等游戏相关讲题,活动由主办方TGDF执行委员会范明轩、协办方IGDA台湾代表林容生、台北市政府产业发展局局长林崇杰、以及资策会教研所副所长蔡义昌致词开场下,热烈展开。除精采演讲外,14楼的“IndieSpace”独立游戏空间更有来自台湾、菲律宾、马来西亚、中国大陆等超过60组
Taipei Game Developers Forum, TGDF),今(30)日于松烟台北文创 6 楼盛大展开!今年会场聚集超过千名参加者,在四轨并行的议程中探讨游戏程式、美术、企划、产品营运等游戏相关讲题,活动由主办方 TGDF执行委员会范明轩、协办方IGDA台湾代表林容生、台北市政府产业发展局局长林崇杰、以及资策会教研所副所长蔡义昌致词开场下,热烈展开。
除精采演讲外,14楼的“Indie Space”独立游戏空间更有来自台湾、菲律宾、马来西亚、中国大陆等超过 60 组游戏团队,以及六组VR游戏组成,邀请包括《守夜人》、《OPUS:灵魂之桥》等游戏展示,并有乐团演奏游戏音乐、知名实况主“阿神 Kouki”与“阿叶”现场直播游玩原创游戏、国产格斗游戏《众神之斗》表演赛等,气氛火热。
今年的TGDF 同时也是台湾游戏厂商争取人才的热点,包括雷亚游戏、日商晓数码、博奕大厂尊博游戏等,皆在现场设摊招募人才,而HR 人才招募活动、商谈区更扩大规模,邀请海内外超过20组游戏大厂,包括Wargaming、昱泉国际、唯晶科技等业者,提供产品代理商谈机会、工作职缺介绍等,希望强化优秀开发者、优秀原创作品与游戏厂商的互动桥梁。
在论坛讲师方面,则有《返校》赤烛游戏创办人姚舜庭、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)系统负责人神崎 喜多、日本名制作人水口哲也、HTC Vive Studio制作总监David Sapienza、以及雷亚游戏技术长钟志远等明星阵容登台演讲。此外,HTC也在会场中举行《英雄防线 Front Defense》体验以及VIVE Developer Meetup,让开发者直接携带VR作品Demo前来与官方技术人员进行第一线交流。
今年已迈入第六届的TGDF为国内原创独立游戏开发的重要活动,主办单位将持续推动国内游戏创作风气,延续原创游戏精神,让TGDF成为亚太区域最专业的游戏开发指标性活动之一。
※TGDF 官方网站:
※Indie Space 独立游戏空间作品区
除精采演讲外,14楼的“Indie Space”独立游戏空间更有来自台湾、菲律宾、马来西亚、中国大陆等超过 60 组游戏团队,以及六组VR游戏组成,邀请包括《守夜人》、《OPUS:灵魂之桥》等游戏展示,并有乐团演奏游戏音乐、知名实况主“阿神 Kouki”与“阿叶”现场直播游玩原创游戏、国产格斗游戏《众神之斗》表演赛等,气氛火热。
今年的TGDF 同时也是台湾游戏厂商争取人才的热点,包括雷亚游戏、日商晓数码、博奕大厂尊博游戏等,皆在现场设摊招募人才,而HR 人才招募活动、商谈区更扩大规模,邀请海内外超过20组游戏大厂,包括Wargaming、昱泉国际、唯晶科技等业者,提供产品代理商谈机会、工作职缺介绍等,希望强化优秀开发者、优秀原创作品与游戏厂商的互动桥梁。
在论坛讲师方面,则有《返校》赤烛游戏创办人姚舜庭、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)系统负责人神崎 喜多、日本名制作人水口哲也、HTC Vive Studio制作总监David Sapienza、以及雷亚游戏技术长钟志远等明星阵容登台演讲。此外,HTC也在会场中举行《英雄防线 Front Defense》体验以及VIVE Developer Meetup,让开发者直接携带VR作品Demo前来与官方技术人员进行第一线交流。
今年已迈入第六届的TGDF为国内原创独立游戏开发的重要活动,主办单位将持续推动国内游戏创作风气,延续原创游戏精神,让TGDF成为亚太区域最专业的游戏开发指标性活动之一。
※TGDF 官方网站:
※Indie Space 独立游戏空间作品区
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