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砚石科技创始人陈冠霖:迅速扩张“墨空间”线下店,专注VR影视内容研发

发表于:2024-03-29 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年03月29日,C端市场,才是VR真正的痛点。正文共 4862 字 13 图;预计阅读时间 13 分钟新一年的厂商巡礼正式开启,本次巡礼对象,涵盖...



C端市场,才是VR真正的痛点。

正文共 

4862 

字 

13 

图;

预计阅读时间 

13 

分钟

新一年的厂商巡礼正式开启,本次巡礼对象,涵盖VR/AR硬件、VR/AR游戏、VR/AR解决方案、VR影视等领域。本文为第一篇新年厂商巡礼稿件,采访对象为

砚石科技


厦门砚石科技有限公司




中国文房四宝“笔墨纸砚”中,砚虽排次位居殿军,但在某种意义上处于领衔地位,可谓“四宝”之首。砚是一切的根基,融万物、质坚实、传百代,这也正与砚石科技所希望打造的企业文化一脉相承。


据了解,砚石科技是一家成立于2017年的现代娱乐公司,依托于新科技的发展与应用,进行VR、影视等项目的开发与制作。作为一家专注于内容的初创企业,砚石科技在事业的开端,虽恰好经历了“2018年的VR低潮期”,遭遇了不少挑战,

但也收获颇丰




砚石科技创始人陈冠霖




在VR影视热度逐渐冷却的当下,VR内容创作者的生存环境也越来越差。如何在这样的情况下支撑下来并

存活于市场

,如何变现以

维持VR内容的开发

,已然成了很多团队的难题。带着这样的疑问,小编采访了砚石科技创始人陈冠霖。



陈冠霖向小编介绍了砚石科技目前创作的一部

VR影视作品:VR历史音乐剧《鼓浪屿的三世情书》的构思与诞生;旗下

VR线下体验项目:

独家打造的

“VR+”墨空间

的设计理念与未来规划;

参与协作推出的

基于《釜山行》打造的

《列车逃生》体验馆

;以及个人对于当前

VR市场、内容研发及运营的看法

。以下是具体内容。



VR线下体验:“墨空间

Mospace

 



从公司的项目划分来看,砚石科技的方向很明确,一部分是VR线下体验,另一部分是VR、影视内容的开发。在2018年VR线下体验的布局中,“墨空间”便是砚石科技的最大收获。




  • 用形态万千的“墨”,造影院娱乐“空间”



去年12月22日,砚石科技在厦门第一广场举办了“砚遇圣诞,墨力全开”VIP圣诞尊享夜活动,并推出了

首家VR+旗舰店——墨空间

墨空间的

名字暗藏着砚石科技许多的小心思:“墨”不仅生于砚,内涵

更是丰富

,可幻化出奇幻美妙的艺术意境。陈冠霖说:“我们希望‘墨空间’能够如同墨一样,形式上可软可硬、不拘一格、变化万千,带领大家领略不一样的VR空间,感受更为丰富的娱乐体验。”

而墨空间的英文名称Mospace,实际是More Space的缩写,也同样承载着墨空间能够为消费者带来更多休闲空间,更多娱乐体验的独特含义。




墨空间



不单是名字别出心裁,墨空间的运营模式更是独树一帜。“VR+”的

全新运营模式

,赋予了墨空间

更多可能以及多样化

。墨空间通过在VR影院为核心吸引点的基础之上,融入高端饮品、精致轻食、竞技游戏、网红空间等休闲元素,构建起一个复合式的休闲娱乐空间,使得墨空间不拘于某一种娱乐形态,为消费者带来别具一格的体验空间与休闲享受。




VR游戏空间



可以说,墨空间就是VR+商业模式的直接产物。当

被问及

打造墨空间的原因

,陈冠霖表现出了对线下VR+影视娱乐空间的信心。小编采访后发现,砚石科技之所以布局VR+,主要有以下4个方面的考量:





  • 出于对

    变现

    的考虑。



  • 从大环境上看,越来越多的厂商入局VR,可见该行业大有可为。同时,“VR+”的概念(VR+医疗,VR+教育,VR+家装等)也正向日常生活靠近,但由于渗透力度不够强劲,所以

    现在正是着手打造VR+的好时机



  • 从市场角度看,相比起VR+行业应用,

    VR+文娱是最贴近消费者的领域

    。互联网使得大量消费者出门不再是为了购物,而是线下体验。这时,优质的VR服务所提供的沉浸感体验将很容易俘获消费者的心。



  • 当传统影院在一二线城市相对饱和,

    VR影院将提供一种全新的娱乐休闲方式




墨空间网红拍照空间




基于上述考量,墨空间旗舰店在厦门第一广场正式落地。整体设计理念以中国传统文化为根基,将禅意与时尚相结合,精心设计打造一个既富有韵味,又不缺现代气息的独特品牌。



VR影视内容:《鼓浪屿的三世情书》

 




在墨空间VIP圣诞尊享夜活动举办的当晚,砚石科技不仅推出了墨空间,还正式对外公开了历时一年创作的VR历史音乐电影

《鼓浪屿的三世情书》

(Love Note)

它也是全球首部以世界文化遗产为主体打造的VR大片。

《Love Note》电影由

全CG动画

制作而成,故事以鼓浪屿历史变迁为大背景,通过VR叙事手法讲述发生在鼓浪屿上的爱情故事,以VR特有的沉浸感,展示鼓浪屿的前世今生,带领观众穿越时空,亲身体验鼓浪屿历史人文的演化变迁和环境建筑的发展生长。

据陈冠霖介绍,为了保证作品内容不外露,并以一种特别的方式向大众介绍《Love Note》,团队在制作预告片时摒弃了一般做法(截取正片镜头进行剪辑),而是重新拍摄了一个全新的片子。大家可从下面的预告片中,体会到砚石科技的用心。




陈冠霖带领团队进行《

Love Note

》预告片拍摄

从《Love Note》到线下体验店墨空间,

均可看出砚石科技对中国传统文化的重视和喜爱。作为2017年涉足VR的公司,砚石科技虽没有占据先发优势,但胜在稳扎稳打。借此,陈冠霖也对当前的VR内容,表达了自己的看法:“《

Love Note

是砚石科技的第一部作品,推出以来受到了来自业界以及观众的认可,这让我们很欣慰,也更坚定了我们持续创作高品质内容的信心和决心。目前优质的VR内容十分缺乏,我们希望砚石可以在内容创作上,为VR产业不断注入新的力量。



谈VR:C端教育为重,


“如何变现”成市场迷茫点

 




每每谈及VR痛点以及VR影视内容创作,大部分厂商都会在软硬件方面给出看法。诚然,当前VR的发展依旧稚嫩,硬件无法提供优质体验,内容贫瘠无法满足用户需求。同时,C端市场太过冷寂,越来越多的团队找不到变现的方式,以至于无法扛过“寒潮”。



那么,作为创企的创始人,陈冠霖如何看待这些问题?砚石科技又是如何应对的呢?接下来,小编就与陈冠霖一同谈谈“VR”。





  • 陈冠霖:硬件、人才缺乏等问题,需在有了市场后再做完善



与大多数厂商不同,陈冠霖在谈及“VR痛点”时只指出了一点:

市场需要教育和培

。在经历了快一年的线下运营后,陈冠霖的感触很深:“

从墨空间的运营来看

,很多观众并不知道VR是什么,这也导致团队很难说服观众为VR买单。”确实,对于当前的C端市场来说,谈成熟太早,更恰当的状态应该是“待教育”。




 墨空间VR游戏空间




聊完C端的缺陷之后,陈冠霖戛然而止。小编对此感到好奇,难道说当前VR除“C端未起”以外,再没有其他痛点了吗?基于该疑问,陈冠霖表示了肯定。



他认为:“所谓的软硬件、人才缺乏等问题,都得在有了市场的基础上再做完善”,“真正的痛点,还是培养这个市场。”



然而在市场尚未打开的当下,“To C项目难以维持”导致内容开发艰难,“难以变现”也令相当一部分VR厂商及团队面临巨大的生存压力,这也是一些内容厂商转接B端业务的原因。对此,砚石科技是如何解决和平衡的呢?





  • 以“线下运营+

    传统

    ”,维持VR影视内容研发



陈冠霖表示,砚石科技不会放弃VR影视内容的研发,

值得庆幸的是,砚石

有线下体验店、传统影视内容投资来维持相关团队的正常运营。



墨空间的运营独立于VR影视制作,对于砚石科技来说,是两个不同的方向,各有侧重。砚石科技打造墨空间的初衷,就是创造一个

模块化、可复制的多功能性线下娱乐场所

如墨空间所涵盖的内容版权模块、产品服务模块、软件系统模块等,皆可以复制与自由组合。



去年12月,墨空间旗舰店活动的成功召开,让陈冠霖收获了不少惊喜,到场人数远远超出了陈冠霖的预期,“圣诞节是我们首次举办活动,但绝不会是最后一次。”2019年,墨空间计划迅速扩张线下店,通过与不同的空间合作,

注入并推广墨空间的内容和品牌,抢占市场。




墨空间VR体验区

谈到这里,陈冠霖也特别提到了墨空间参与协助《列车逃生》VR体验馆在北京的落地。《列车逃生》体验馆是基于韩国大热电影《釜山行》IP设计制作而成,

由新加坡Vividthree、和盛传媒和北京合生汇联合出品,墨空间协助参与共同推出。

通过打造4大区域,为体验者提供了全方位的“釜山行”体验。2018年12月初,《列车逃生》VR体验馆正式在北京合生汇购物中心的中庭推出,并将持续3个月。关于VR线下体验馆,陈冠霖表示后续还将带来更多项目:“虽然《列车逃生》的营业时间只有短短三个月,但北京只是我们的第一站。我们计划去往更多的城市。”

线下体验店的顺利运营,为VR影视内容制作

奠定了深厚的基础;

而VR影视内容之优秀,也在反哺砚石科技。砚石科技创作的VR历史音乐电影《Love Note》现已授权至数字王国VR影院、耳东VR影厅等多家影院。



此外,据陈冠霖透露:“砚石在深耕VR内容以及扩张线下店的同时,也在积极参与优质传统影视内容的投资,通过多样化的布局,为砚石的可持续发展提供更加坚实的保障。目前,砚石文化已参与了数部传统影视项目的投资,这些作品会在今年陆续跟观众们揭晓,为砚石创造收益与价值。”




《Love Note》海报



但尽管如此,陈冠霖还是认为整个市场很低迷:“从行业看,VR内容制作依旧艰难。C端不认同,再优质的内容也没有‘用武之地’,更何况当前内容还无法被称为‘优质’。”然而导致市场低迷的直接原因,如同陈冠霖所说,在于

市场的不清晰与难接纳

。是以,“如何让VR与C端靠近,让原本冷冰冰的科技变得温暖”,是VR团队及厂商应关注之重点。



而砚石科技也正朝着这个方向努力。

充满着中国传统文化特质的墨空间

、《Love Note》等,

实际上都是以大众熟悉的元素作为设计要点。这让小编不禁想起《工作模拟器》的成功,也在于其与玩家日常生活的贴近。当VR内容还没有普及到能重塑人们的生活时,“更好的贴近生活”或许会成为推动VR内容普及的“加速器”。




《Love Note》高级定制座椅空间




当整个市场的内容创作变得“慢热”,国内市场显的更加“冷淡”。无论是内容选材的贫瘠,抑或是变现困难以致团队缩水面临窘境,都让国内厂商的“寒冬”有些持久。即使如此,陈冠霖还是想坚持下去:“我想多做一些尝试,让变现成为可能。”



此外,在“变现”的问题上,砚石科技的应对方案,或许能给一部分厂商带来些许灵感,但其并非为所有厂商的效仿对象。设身处地,实事求是的因地制宜,才能找到最佳的“变现方式”。厂商也不该一味的逃避C端,也许,只有在寻找到正确的变现方式后,面对C端进行布局,才能真的让VR崛起。




本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com




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