胜者将以败者为食!即时战略新作《鼠将战史》将于9月登场
发表于:2024-05-21 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月21日,《鼠将战史(暂译:ToothandTail)》是一款由独立开发团队PocketwatchGames所打造的游戏,是一款即时战略(RTS)作品。在游戏中玩家可扮演四大阵营的其中一派,担任老鼠指挥官来点燃争夺生存权的战火。游戏的世界中因为粮食逐渐短缺导致动物们皆转为肉食,进而导致了动物内战,而败者将为胜者所食。而在这样的环境之下,让动物分裂成了“Longcoats”、“Commonfolk”、“KSR”和“Civilized”四大势力,游戏将会有单人故事模式让玩家挑战,
《鼠将战史(暂译:Tooth and Tail)》是一款由独立开发团队 Pocketwatch Games 所打造的游戏,是一款即时战略(RTS)作品。在游戏中玩家可扮演四大阵营的其中一派,担任老鼠指挥官来点燃争夺生存权的战火。
游戏的世界中因为粮食逐渐短缺导致动物们皆转为肉食,进而导致了动物内战,而败者将为胜者所食。而在这样的环境之下,让动物分裂成了“Longcoats”、“Commonfolk”、“KSR”和“Civilized”四大势力,游戏将会有单人故事模式让玩家挑战,并逐步让玩家了解内战的起因和四大派系各自的理念。
Commonfolk
Longcoats
KSR
Civilized
玩家可透过单人战役来了解四大派系的理念以及动物内战的开端
而除了单人战役模式外,也支援线上对战和分割屏幕同乐的玩法。玩家可在开战前选好要使用的单位,进入赛局后便开始争夺农田建造防御工事并同步扩建军队,再控制领导鼠引领军团强攻对手。
在开战前先选好自身要使用的军种
进入游戏后便开始争夺农田,并扩张防御工事和军队规模
与对手来场求生之战!
开方团队表示一场多人对战赛局所花费的时间约 5 到 12 分钟,而地图关卡的是志都是由系统随机生成,因此玩家每一场对战都会是不同的体验,而地形场地的变化也会影响各个单位在战场上的价值。《鼠将战史》预计于 9 月 12 日于 PC 以及 PS4 平台登场,有兴趣的玩家可别错过了。
※《鼠将战史》Steam页面
游戏的世界中因为粮食逐渐短缺导致动物们皆转为肉食,进而导致了动物内战,而败者将为胜者所食。而在这样的环境之下,让动物分裂成了“Longcoats”、“Commonfolk”、“KSR”和“Civilized”四大势力,游戏将会有单人故事模式让玩家挑战,并逐步让玩家了解内战的起因和四大派系各自的理念。
Commonfolk
Longcoats
KSR
Civilized
玩家可透过单人战役来了解四大派系的理念以及动物内战的开端
而除了单人战役模式外,也支援线上对战和分割屏幕同乐的玩法。玩家可在开战前选好要使用的单位,进入赛局后便开始争夺农田建造防御工事并同步扩建军队,再控制领导鼠引领军团强攻对手。
在开战前先选好自身要使用的军种
进入游戏后便开始争夺农田,并扩张防御工事和军队规模
与对手来场求生之战!
开方团队表示一场多人对战赛局所花费的时间约 5 到 12 分钟,而地图关卡的是志都是由系统随机生成,因此玩家每一场对战都会是不同的体验,而地形场地的变化也会影响各个单位在战场上的价值。《鼠将战史》预计于 9 月 12 日于 PC 以及 PS4 平台登场,有兴趣的玩家可别错过了。
※《鼠将战史》Steam页面
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