《钢铁收割祭(暂译:Iron Harvest)》是一款由 King Art Games 所开发的作品,该作在 2016 年首次亮相后,便已第一次世界大战搭上机甲的混合风格成了不少玩家关注的作品,而随着德国科隆电玩展(Gamescom)越来越近,开发团队也在近期释出了该作的首支游戏预告影片。
《钢铁收割祭》将会是一款即时战略作品,其创作灵感则是来自于 1920 波苏战争中的华沙战役,而该游戏也与 King Art Games 于去年所推出的桌游《Scythe》共享同个世界,但叙说战史的方式与结果不同。

《钢铁收割祭》
在游戏中将会有三个阵营出现,“Saxony Empire”是个高度工业发展国家,除了具备各项生产优势之外也有着相当强盛的军事传统。但在经历过一次大战的落败后,国家也因此陷入低潮,许多社会精英分子以及贵族也因此而暗中策划推翻现任皇帝。
Saxony Empire 的英雄“Gunter von Duisburg”
Polania Republic 是一个以农立国的国家,虽然国家存在已久,但其国土的完整性也因为西方的“Saxony Empire”和东方的“Rusviet”两大国夹击而备受威胁,其中已有不少国土被 Rusviet 侵占,而 Polania Republic 正在努力的强化军事,尝试宝物和夺回其原有的国土。
Polania Republic 的重型火炮机甲“PZM-12 Tur”
庞大又凶悍便是“Rusviet”的国家样貌,在工业开发及人口都有着相当的发展潜力,但人民也因为长时间的战事而感到疲惫,现任政权也因为人民厌战,让新的政派崛起,让其国势开始出现变化。
“Rusviet”特务部队
《钢铁收割祭》目前还处于开发阶段,预计于 2018 年推出,且将会登上 PC、Xbox One 以及 PS4 平台,虽然目前只有预告片的资讯,但小编相信在官方在 Gamescom 期间也会释出更多的消息让玩家一窥该场另类的世界大战。
※《钢铁收割祭》官方网站
《钢铁收割祭》将会是一款即时战略作品,其创作灵感则是来自于 1920 波苏战争中的华沙战役,而该游戏也与 King Art Games 于去年所推出的桌游《Scythe》共享同个世界,但叙说战史的方式与结果不同。

《钢铁收割祭》
在游戏中将会有三个阵营出现,“Saxony Empire”是个高度工业发展国家,除了具备各项生产优势之外也有着相当强盛的军事传统。但在经历过一次大战的落败后,国家也因此陷入低潮,许多社会精英分子以及贵族也因此而暗中策划推翻现任皇帝。
Saxony Empire 的英雄“Gunter von Duisburg”
Polania Republic 是一个以农立国的国家,虽然国家存在已久,但其国土的完整性也因为西方的“Saxony Empire”和东方的“Rusviet”两大国夹击而备受威胁,其中已有不少国土被 Rusviet 侵占,而 Polania Republic 正在努力的强化军事,尝试宝物和夺回其原有的国土。
Polania Republic 的重型火炮机甲“PZM-12 Tur”
庞大又凶悍便是“Rusviet”的国家样貌,在工业开发及人口都有着相当的发展潜力,但人民也因为长时间的战事而感到疲惫,现任政权也因为人民厌战,让新的政派崛起,让其国势开始出现变化。
“Rusviet”特务部队
《钢铁收割祭》目前还处于开发阶段,预计于 2018 年推出,且将会登上 PC、Xbox One 以及 PS4 平台,虽然目前只有预告片的资讯,但小编相信在官方在 Gamescom 期间也会释出更多的消息让玩家一窥该场另类的世界大战。
※《钢铁收割祭》官方网站