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近几年“新奥特曼”越来越不好看是因为什么?

发表于:2024-05-10 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月10日,假面骑士和奥特曼在十几年前走了完全相反的路,奥特曼再次进行了成人化的尝试,诞生了介于成人于子供之间的作品奈克瑟斯,原本可以封为神作,但因为各种各样...

假面骑士和奥特曼在十几年前走了完全相反的路,奥特曼再次进行了成人化的尝试,诞生了介于成人于子供之间的作品奈克瑟斯,原本可以封为神作,但因为各种各样的原因最终腰斩,并间接的导致后来圆古的破产与被收购。

而在奈之前两年,假面却开始进化商业化的转型,并诞生了第一部商业化骑士龙骑,并取得了成功,之后各部骑士商业化元素不断改变创新(也就是所谓的玩具,尤其是新十年以后)。奥特曼虽然近年有所好转,然而在三大特摄中处境最差最艰难的依然是奥,他们的转型已经慢了太多,现实已经证明了什么才是特摄真正的出路。

我觉得近期奥还是败在变身器上,手持型的变身器真的没平成骑士后期腰带那样的互动满足感。昭和系和平成系的护腕与手持真的除了当摆件,没有更多的娱乐性,毕竟为了能手持,玩具大小就限制了光效音效的数量,而且设定里换形态不像骑士要换变身器。

所以个人认为奥里最好的变身器是X和欧布,二者都是以卡牌为核心,刷卡的感觉能弥补一大半满足感而且用感应件可以发出更多声效,并且携带方便顺手就能刷刷听音效。捷德升华器实在是太难看了,如果设计不是手拿,而是做成类似球连者的星座冲击枪那样能多个枪托延长手肘,形成个臂铠那样就帅爆了。虽然胶囊比卡牌好玩,但造型实在拉了不少低分,还是奥王权杖好看。

罗布设计倒是很帅,而且分量超大,加上要用双手来互动,如果后期有类似赛罗眼镜加捷德升华器那样的组合装备的话,起码可以排卡牌变身器下面。




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