《绝地求生(暂译:PlayerUnknown's Battlegrounds)》在今年 3 月于 Steam 展开付费测试后,很快地就靠着短时间且充满刺激感的大逃杀玩法成了热门作品之一。近期游戏同时上线人数还达到 87 万人的纪录,直接挤下 Steam 平台的第一名《Dota 2》,成了新的霸者。

《绝地求生》已成了同时在线人数榜的榜首
但该作也碰到了一些挑战,除了服务器稳定的问题外,近期最多玩家所碰到的则是挂网者大量涌现的状况。不少国外玩家在最近的游戏中时常发现每局都有将近 20 到 50 多位挂网者,进入游戏后不跳机,在终点站被强制踢下飞机后就放任自己被其他玩家打死。
《绝地求生》开始出现不少挂网玩家
会导致这样的状况开始发生的起点,大概是因为《绝地求生》于 4月推出宝箱系统所导致。开发团队推出了该系统,让玩家每一局结束后都能获得游戏币,借此来购买涵盖各式各样角色造型配件的宝箱,这边看起来没什么太大的影响,但这些宝箱的稀有外观配件在 Steam 市集上的价值不菲,像是限定宝箱内涵的稀有外观配件在 Steam 市集价值最高可达将近 10000 台币。
宝箱附带各式各样的时装
而其中几项稀有配件在 Steam 市集上具备相当高的价值
虽然贩售这些物品所得到的钱只能在 Steam 平台上使用,但 Steam 本身是个拥有相当庞大的游戏品项数量的销售平台,只要能够在《绝地求生》中开到一件迷你裙(怎听起来好像怪怪的),就能够在 Steam 特卖期间入手 10 多款游戏,或是其他热门大作。且即便只是用游戏币购买游戏内的宝箱,直接丢上去 Steam 市集上贩售,也能迅速获利。
单单直接卖宝箱也能迅速出手并获得 Steam 币
游戏在每场展局中给予的游戏币,是根据玩家的存活时间来给予(活得越久给越多),而近期有部分玩家发现挂网一场存活时间可能不到 3 分钟就结束,且还能直接获得 50 到 60 左右的游戏币,进而让游戏开始出现了大量的挂网者,借此来喜游戏币贩售箱子,或是开箱取得稀有外观配件并将其贩售至 Steam 市集。
表面上看来貌似不会影响到玩家的游戏体验,但《绝地求生》之所以获得玩家喜爱,其中一项因素便是各种未知冲突所带来的刺激感,但只要实际的活人玩家数大幅减少,玩家在广大的地图上所碰到的冲突数也会因此降低,进而丧失了那份刺激感,对游戏后期的发展和玩家体验来说并不是一件好事,若开发团队不重视这些问题,《绝地求生》的热度恐怕在未来几个月就会开始消去。
※更多游戏生活请看此
※新闻来源

《绝地求生》已成了同时在线人数榜的榜首
但该作也碰到了一些挑战,除了服务器稳定的问题外,近期最多玩家所碰到的则是挂网者大量涌现的状况。不少国外玩家在最近的游戏中时常发现每局都有将近 20 到 50 多位挂网者,进入游戏后不跳机,在终点站被强制踢下飞机后就放任自己被其他玩家打死。
《绝地求生》开始出现不少挂网玩家
会导致这样的状况开始发生的起点,大概是因为《绝地求生》于 4月推出宝箱系统所导致。开发团队推出了该系统,让玩家每一局结束后都能获得游戏币,借此来购买涵盖各式各样角色造型配件的宝箱,这边看起来没什么太大的影响,但这些宝箱的稀有外观配件在 Steam 市集上的价值不菲,像是限定宝箱内涵的稀有外观配件在 Steam 市集价值最高可达将近 10000 台币。
宝箱附带各式各样的时装
而其中几项稀有配件在 Steam 市集上具备相当高的价值
虽然贩售这些物品所得到的钱只能在 Steam 平台上使用,但 Steam 本身是个拥有相当庞大的游戏品项数量的销售平台,只要能够在《绝地求生》中开到一件迷你裙(怎听起来好像怪怪的),就能够在 Steam 特卖期间入手 10 多款游戏,或是其他热门大作。且即便只是用游戏币购买游戏内的宝箱,直接丢上去 Steam 市集上贩售,也能迅速获利。
单单直接卖宝箱也能迅速出手并获得 Steam 币
游戏在每场展局中给予的游戏币,是根据玩家的存活时间来给予(活得越久给越多),而近期有部分玩家发现挂网一场存活时间可能不到 3 分钟就结束,且还能直接获得 50 到 60 左右的游戏币,进而让游戏开始出现了大量的挂网者,借此来喜游戏币贩售箱子,或是开箱取得稀有外观配件并将其贩售至 Steam 市集。
表面上看来貌似不会影响到玩家的游戏体验,但《绝地求生》之所以获得玩家喜爱,其中一项因素便是各种未知冲突所带来的刺激感,但只要实际的活人玩家数大幅减少,玩家在广大的地图上所碰到的冲突数也会因此降低,进而丧失了那份刺激感,对游戏后期的发展和玩家体验来说并不是一件好事,若开发团队不重视这些问题,《绝地求生》的热度恐怕在未来几个月就会开始消去。
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