SPIKE CHUNSOFT 预定于 2017 年 11 月 30 日推出,售价 5,980 日币的 N3DS 版讨伐巨人动作游戏《进击的巨人 2~未来的座标~》(进撃の巨人2~未来の座标~),日前公布最新游戏情报。

本作为 2013 年发行的《进击的巨人~人类最后之翼~》及 2014 年推出的《进击的巨人~人类最后之翼~~CHAIN》续作,游戏中的“故事模式”可体验动画“进撃の巨人”Season2 剧情,并操控原作登场人物大战巨人,所收录的动画影片及 BGM 也为游戏带来浓浓的动画氛围。另外,在“世界模式”中则追加了本作独有的“工艺功能”(クラフト机能),玩家除了可在此模式中自创专属的角色及兵团之外,还能自由架构基地,在巨人们来袭时完成保卫基地的“防卫任务”。
■故事模式(ストーリーモード)
本作“故事模式”可让玩家在游戏中体验 2017 年播出的 TV 动画“进撃の巨人”Season 2 中出现的场景、影片及乐曲等内容。
“未来的座标篇”
玩家将随着剧情展开替换包括艾连、里维、米卡莎及莎夏等操作角色来完成不同任务,参加任务的原作角色人数较前作增加,让玩家与熟悉的登场人物体验更丰富的共斗乐趣。
“莱纳・亚妮・贝尔托特篇”/“尤米尔・克里丝塔篇”
描述各有想法的行动者们所展开的故事,收录了以不同视点出发的剧情,游戏版本也较前作丰富,甚至还有让玩家操作巨人攻击驾驶立体机动装置的士兵们的任务。
■世界模式(ワールドモード)
在此模式中玩家可自创专属角色并挑战各种任务,追加了可组织自己的部队并自由架构基地的工艺功能,以及对抗巨人以保护基地的据点任务等新要素。
<团员雇用・职位任命>
玩家可为部队招募新团员以充实战力,将团员的“个人战力”合计后的“兵团战力”达一定值即可提升兵团等级,并解除可在基地中配置的建筑物及可雇用人数上限。当玩家任命在执行任务时忠诚度最高的团员职位时,即可获得将影响全体部队的额外奖励。
<据点工艺>(拠点クラフト)
玩家必须在基地设置各种设施及障碍物以防巨人来袭,除了防御工事之外还可打造士兵宿舍(团员雇用上限增加)和田地(食品供应量增加)等有利兵团营运的设施。
<据点任务>(拠点ミッション)
防御巨人袭击基地司令部的新任务,可牵制巨人行动的各种障碍物设置为重点所在。
※《进击的巨人 2~未来的座标~》官网

本作为 2013 年发行的《进击的巨人~人类最后之翼~》及 2014 年推出的《进击的巨人~人类最后之翼~~CHAIN》续作,游戏中的“故事模式”可体验动画“进撃の巨人”Season2 剧情,并操控原作登场人物大战巨人,所收录的动画影片及 BGM 也为游戏带来浓浓的动画氛围。另外,在“世界模式”中则追加了本作独有的“工艺功能”(クラフト机能),玩家除了可在此模式中自创专属的角色及兵团之外,还能自由架构基地,在巨人们来袭时完成保卫基地的“防卫任务”。
■故事模式(ストーリーモード)
本作“故事模式”可让玩家在游戏中体验 2017 年播出的 TV 动画“进撃の巨人”Season 2 中出现的场景、影片及乐曲等内容。
“未来的座标篇”
玩家将随着剧情展开替换包括艾连、里维、米卡莎及莎夏等操作角色来完成不同任务,参加任务的原作角色人数较前作增加,让玩家与熟悉的登场人物体验更丰富的共斗乐趣。
“莱纳・亚妮・贝尔托特篇”/“尤米尔・克里丝塔篇”
描述各有想法的行动者们所展开的故事,收录了以不同视点出发的剧情,游戏版本也较前作丰富,甚至还有让玩家操作巨人攻击驾驶立体机动装置的士兵们的任务。
■世界模式(ワールドモード)
在此模式中玩家可自创专属角色并挑战各种任务,追加了可组织自己的部队并自由架构基地的工艺功能,以及对抗巨人以保护基地的据点任务等新要素。
<团员雇用・职位任命>
玩家可为部队招募新团员以充实战力,将团员的“个人战力”合计后的“兵团战力”达一定值即可提升兵团等级,并解除可在基地中配置的建筑物及可雇用人数上限。当玩家任命在执行任务时忠诚度最高的团员职位时,即可获得将影响全体部队的额外奖励。
<据点工艺>(拠点クラフト)
玩家必须在基地设置各种设施及障碍物以防巨人来袭,除了防御工事之外还可打造士兵宿舍(团员雇用上限增加)和田地(食品供应量增加)等有利兵团营运的设施。
<据点任务>(拠点ミッション)
防御巨人袭击基地司令部的新任务,可牵制巨人行动的各种障碍物设置为重点所在。
※《进击的巨人 2~未来的座标~》官网