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2026年08月29日 网站首页
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【TGS2017】《噬血代码》制作人首度实机展示试玩版内容揭露迷宫探索死斗玩法

  《噬血代码》是由《噬神者》系列团队企划开发的完全新作游戏,在东京电玩展期间由游戏总监吉村广,制作人饭冢启太首度公开游戏试玩版本,让玩家得以知道本作的游戏模式。
  
  吉村广制作人为玩家示范东京电玩展将会开放的试玩版,玩家可以装备两种武器在身上切换使用,吸血牙装则是可以透过界面选项来选择装备种类。试玩版将与女主角“Mia”一起在崩坏都市地下废墟探索。

  作为支援伙伴的她,会给予援护攻击、提升玩家能力,或是在玩家力竭不支之前把体力分给玩家。“Mia”也有她专属的远程枪械武器,在远距离可以射击,近距离则会用枪刃进行近战攻击。

  从实机展示中,可以看到本作的动作核心“精力量表”,进行攻击、闪避、冲刺、吸血等动作时会消耗精力,静止时就会逐渐回复,如何管理精力的使用将是玩家的重要课题。另外“炼血”能赋予武器装备不同的属性,能在战斗时发挥力量。而还有吸血动作可以让玩家获得大量冥血并能够给予敌人严重伤害,如何使用吸血特性战斗是玩家要思考的策略动作。透过收集 Blood Code 可以获得不同的炼血。

  最后制作人直接展示了试玩版的首领怪物“女王的骑士”,这是一个具有大范围砍击以及快速盾击的攻击模式,不时还会以冲刺造成大量损血的情况,并且在损血一定程度后还会使出瞬间移动的攻击,这边要善用伙伴的炼血技能来共有生命值,因此如何让首领攻击伙伴制造可攻击的空档,更需要让伙伴在战斗中存活,才有机会打倒首领。

  在地城探索时,当伙伴不幸死亡时该如何应对?制作人表示除了以炼血技能能够复活以外,必须要回到检查点,回复伙伴生命值,因此玩家有两个选择:退回上一个检查点或者以单人继续往下一个检查点迈进,就能够在检查点回复伙伴生命。

  本作没有可调整的难度,玩家需要把角色培育的更强才能够通过,目前伙伴角色能否调整还无法透露,但玩家可以在据点看到他们不同的一面,本作的角色可以客制化创造,玩家能够选从脸孔、体格、衣装、武器、自由变更。武器可以透过收集素材以及道具来合成新的外观。

  现场媒体问到 PS4 Pro 主机是否有更好的画面表现?吉村广制作人表示,游戏的画面展示不分 PS4 与 Pro 的画面差异,但使用 PS4 Pro 能获得更流畅的画面体验。