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【TGS2017】感受进化后的无接缝狩猎!《魔物猎人:世界》PS4版实机试玩报导

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,CAPCOM于2017东京电玩展首度开放一般玩家试玩开发中的PS4狩猎动作游戏《魔物猎人世界》,开放14种武器以及三种任务,分为单人与多人体验更为流畅进化的狩猎战斗。巧遇《魔物猎人:世界》制作人辻本良三开展后一小时内试玩券已经发光了每年CAPCOM摊位的《魔物猎人》试玩都是东京电玩展的大热门,几乎都在早上试玩票就会完全发光,尤其这次又是玩家期待已久回到PlayStation平台的新作,许多媒体与业者都抢先一早排队等待进入会场试玩。在取得体验券后,等待试
  CAPCOM 于 2017 东京电玩展首度开放一般玩家试玩开发中的 PS4 狩猎动作游戏《魔物猎人 世界》,开放 14 种武器以及三种任务,分为单人与多人体验更为流畅进化的狩猎战斗。
巧遇《魔物猎人:世界》制作人辻本良三

开展后一小时内试玩券已经发光了

  每年 CAPCOM 摊位的《魔物猎人》试玩都是东京电玩展的大热门,几乎都在早上试玩票就会完全发光,尤其这次又是玩家期待已久回到 PlayStation 平台的新作,许多媒体与业者都抢先一早排队等待进入会场试玩。在取得体验券后,等待试玩的玩家将会来到准备区,借由本作最新的受付娘影片来简介内容,然后就能进入单人/多人体验区。



  试玩可以分为单人与多人模式,为了深刻体验本作与历代本传作品的不同,笔者选择了单人模式进行狩猎体验,如同先前揭露的情报,玩家是在营地接取任务开始狩猎,但值得注意的是,当选择场地为大蚁冢的区域,就会借由翼龙的运送来到大蚁冢的起始营地。


会场的受付娘可以让来往玩家拍照留念



  本作可以在营地更换武器装备,分为猎人以及随行艾路两种,不过会场的试玩版本除了多了两个重弩之外,还有只有操虫棍可以装备的猎虫。从装备栏可以看到除了武器、防具以及护石外,这次有两格“狩猎装备”可以使用,是将之前的便利技能改为装备的作法,实际使用方式与道具无异。


  替随行艾路换装时,艾路会说“要换装备吗喵?”(这大概是首次听到自己的艾路会说话!)艾路猫的装备设计也是在既有的配备下,多了一个能设置的狩猎道具,像是在战斗中架设大量光虫释放的虫网,还有其有他有趣的狩猎道具存在。


  狩猎的流程首先是追迹,透过 DS摇杆上的触碰版,受付娘会提示这次怪物踪迹的可能区域,就能自行前往,在没有进入战斗的情况下即使奔跑也不会消耗体力,让赶路方便许多,路过各种资源只要按下采集的 O 纽就能顺手摘取。


  虽然之前官方已经揭露了能追迹怪物的存在“导虫”,但实际上的作用方式也在这次亲身体验到到,身为猎人必须观察环境中导虫提示的足迹、甚至是魔物身上的泥沼,累积探索值之后,导虫才会真正的指出魔物的所在地,这方面的流程也毫无停顿,几乎是在目标区域晃几圈就可以继续进行。

土砂龙的的任务不只是足迹,连他身上的泥泞都要分析

  实际发现怪物时会有放大镜头的效果,可以透过 R3 锁定魔物专注进行狩猎,狩猎时,根据不同的武器这次都有新增动作,熟悉《魔物猎人》的玩家很快就会感受到这些新增动作对于原有的狩猎招式的流畅度有极大的帮助。


  从狩猎中更感受到《魔物猎人》系列核心的收刀动作,同时也是新手玩家适应门槛获得了极大的进化,不仅收刀时间变短,还会在没战斗时自动收刀。而从掌机板的 R 键更是分工为可收刀冲刺的 R1 以及武器特殊动作的 R2 键,让收刀动作不成为战斗中的一个停顿点,相当自然且顺畅。


  而从 4 代起追加的骑乘攻击,同样能利用地形跳上魔物背上,而原先的累积量表变成只要做出对应的指令动作,就能够发动猎人武器的特殊绝招,从而把魔物砍倒在地。但魔物的动作也在猎人骑乘时可能有更激烈的反抗,一旦被甩下身瞬间还能按个回避再度回到魔物背上。

  在狩猎环境上,大蚁冢的地形有泥沼可以为中级任务的土砂龙所用,大蚁冢的地形也相当不稳,在一次狩猎中,笔者遇到狩猎土沙龙时,角龙出现将地面钻出一个大洞。土砂龙与角龙还有猎人都摔入洞内,这时遇到两只魔物的情况,先前提到的骑乘动作就相当安全的选择,可以座龙背上观魔物之间的战斗,这次的生态系重新设计后,更可以感受到魔物之间的敌对动作更多。


  《魔物猎人》另一个对新手挫折感大的要素,是一但在战斗中猫车回营地,还要长途跋涉回到地点,但这次的狩猎中笔者试图猫车后,借由营地提供的捷径,是可以很快回到战斗场地,继续与魔物缠斗,种种在细节上的设计,感受到《魔物猎人:世界》巨大的进化,借由本次两支无剪接的试玩侧录来验证。


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