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【TGS2017】《进击的巨人2》公布游戏发售平台制作人揭露新作追加要素

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,光荣特库摩今(23)日在东京电玩展的舞台活动中宣布,以日本人气动漫作品《进击的巨人》改编战术狩猎动作游戏《进击的巨人》系列最新作《进击的巨人2》将在PS4/PSVita/NintendoSwitch/Steam平台于2018年初发售。制作人鲤沼久史在东京电玩展期间,也接受亚洲媒体采访关于《进击的巨人2》的新作情报。首先在剧情架构上,前作推出时是以第一季动画加上后续的原创任务,而这次还加上第二季动画内容外,更追加部分原创任务。《进击的巨人》前作推出时,开发团
  光荣特库摩今(23)日在东京电玩展的舞台活动中宣布,以日本人气动漫作品《进击的巨人》改编战术狩猎动作游戏《进击的巨人》系列最新作《进击的巨人 2》将在 PS4 / PSVita/ Nintendo Switch/Steam 平台于 2018 年初发售。


  制作人鲤沼久史在东京电玩展期间,也接受亚洲媒体采访关于《进击的巨人 2》的新作情报。首先在剧情架构上,前作推出时是以第一季动画加上后续的原创任务,而这次还加上第二季动画内容外,更追加部分原创任务。


  《进击的巨人》前作推出时,开发团队也接受到不少意见回馈。制作人表示《进击的巨人》是一款战术狩猎动作游戏,因此在斩杀巨人的动作会让人觉得角色不够个性化,毕竟本作不是《三国无双》那样多武将的游戏,但这次兵团成员会在斩杀巨人的方式做出差异性。




  另外关于作品难度较低,以及任务后其单调作业化的疑问,制作人表示,喜欢《进击的巨人》的玩家不一定擅长游玩动作游戏,第一款游戏与其说针对玩家,不如说是为了广大粉丝而设计的作品,因此操作上设计比较好上手。

  制作人指出,“立体机动装置”的动作性一开始都能让玩家感到过瘾,但是当适应后就没有刺激感了,本作将对立体机动有更深入的探究,依照角色的不同会有不一样的表达方式。但本作的难度来说,与其修改人物方的动作,反倒是让巨人更有侵略、危险挑战性的调整会更多,希望能传达出高潮迭起的斩杀狩猎体验。本作除了狩猎巨人外,也准备了其他类型的玩法给玩家体验。

  至于已经拥有《进击的巨人》PS4 存档的玩家是否能继承记录?制作人表示进度会都是从头开始,但前作玩家的继承特典,目前还在研讨当中。

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