由日本 Square Enix 公司预定于 2017 年内在 iOS/Android 等手机平台上推出营运,目前预约注册也正在官网火热展开中的这款新作 RPG《Battle of Blades》(バトル オブ ブレイド),如今本作游戏制作人“小山田 将”&监督“须田裕介”等开发团队特地曝光有关本作的最新情报要给玩家们抢先确认!
《Battle of Blades》为一款由之前曾经开发制作《圣剑传说 Rise of Mana》开发团队全新打造,并活用官方之前在《圣剑传说 RoM》所累积的经验与技术推出,以 4on4 即时对战为主打的手机新作。而除了多人共斗模式之外,另外游戏也为单人玩家准备了丰富的故事模式要素,让单人玩家们可以透过 Square Enix 最擅长的“物语”来获得不一样的乐趣体验!
有关英雄设定方面
另外制作团队也表示,为了让玩家们在连线对战的时候能够体验节奏更快速、更刺激的对战乐趣体验,因此在对战时间设计上,将会以“180 秒(三分钟)决胜负”作为主要设计概念,游戏中登场的英雄会有攻击型、防御型与辅助型,还有专门阻碍敌人进攻的妨碍行等四种类型,而英雄除了本身的固有技能之外,也可以透过武器得到各种武器技能与被动技能效果来使用。
而在游戏中,英雄将会有各自专属,类似玩家们所熟悉的星盘那样的魔力盘(能力盘),玩家们可以依照这个魔力盘来陆续解锁增强自己的英雄能力,并选择自己英雄的优先培育方向,也让游戏中的英雄养成更具变化性与独特性!
据开发团队表示,目前游戏现阶段制作的英雄数约为 60 名左右,至于上市时会先实装多少英雄让玩家们使用,目前则都还在讨论中;玩家们在游戏中,除了可以透过故事进行、限定活动等方式取得英雄之外,也可以透过转蛋来取得这些英雄。
有关本作武器方面
至于在本作武器系统方面,基本上共有“单手剑(片手剑)、大剑(大剑)、双剑(双剑)、枪、弓、杖、拳套(ナックル)”等七种类型,武器会有★3~★5的稀有度设定,其中★4/★5武器都全部都有必杀技型的主动技能可以让玩家们使用,玩家们可以与英雄互相搭配,借此让战斗战术能更加顺利进行(每个英雄可装备武器都会有差异)!
附带一提,制作团队也表示,在目前本作所发表的传说级武器参战作品方面,包括有《NieR:Automata 尼尔:自动人形》、《Romancing SaGa 复活邪神》、《Romancing SaGa Minstrel Song 复活邪神:吟游诗人之歌》、《圣剑传说2》、《圣剑传说~Legend of Mana~》、《乖离性百万亚瑟王》等作品,之后也将会陆续追加其他合作参战作品,预定在上市时约会有十款之多的合作作品,还请玩家期待。
在操作与对战规则方面
而在本作对战玩法与操作方面,在操作上其中虚拟键盘部分基本上会采用之前《圣剑传说~FF外传~》的技术设定,而在移动或回避等动作方面,则会承袭《圣剑传说 RoM》的设定,当然在平衡性与操作性上都会大幅强化改善,让玩家能有更好的动作操作特性!
至于在本作的对战规则方面,基本上也将会有各种类型的设定条件,例如像是基本的对战厮杀、互相夺取被称为“刃晶”的阵地、看谁打倒的场上中立怪物比较多、看两边阵营彼此间谁猎的人头比较多、先收集到 400 分就算胜利等等各种的设定规则,玩家们可以依照胜利条件来制定战术,选择适合的英雄与武器来使用。
而在对战时如果玩家因为网络等问题而临时断线,这时候该玩家角色将会改由 AI 操纵,玩家们不用担心因此而影响对战,而可以继续来享受本作刺激有趣的对战乐趣。而本作除了共斗玩法之外,之后也将会预定追加“竞技场”(アリーナ)等新对战模式,还请玩家期待。

《Battle of Blades》为一款由之前曾经开发制作《圣剑传说 Rise of Mana》开发团队全新打造,并活用官方之前在《圣剑传说 RoM》所累积的经验与技术推出,以 4on4 即时对战为主打的手机新作。而除了多人共斗模式之外,另外游戏也为单人玩家准备了丰富的故事模式要素,让单人玩家们可以透过 Square Enix 最擅长的“物语”来获得不一样的乐趣体验!
有关英雄设定方面
另外制作团队也表示,为了让玩家们在连线对战的时候能够体验节奏更快速、更刺激的对战乐趣体验,因此在对战时间设计上,将会以“180 秒(三分钟)决胜负”作为主要设计概念,游戏中登场的英雄会有攻击型、防御型与辅助型,还有专门阻碍敌人进攻的妨碍行等四种类型,而英雄除了本身的固有技能之外,也可以透过武器得到各种武器技能与被动技能效果来使用。
而在游戏中,英雄将会有各自专属,类似玩家们所熟悉的星盘那样的魔力盘(能力盘),玩家们可以依照这个魔力盘来陆续解锁增强自己的英雄能力,并选择自己英雄的优先培育方向,也让游戏中的英雄养成更具变化性与独特性!
据开发团队表示,目前游戏现阶段制作的英雄数约为 60 名左右,至于上市时会先实装多少英雄让玩家们使用,目前则都还在讨论中;玩家们在游戏中,除了可以透过故事进行、限定活动等方式取得英雄之外,也可以透过转蛋来取得这些英雄。
有关本作武器方面
至于在本作武器系统方面,基本上共有“单手剑(片手剑)、大剑(大剑)、双剑(双剑)、枪、弓、杖、拳套(ナックル)”等七种类型,武器会有★3~★5的稀有度设定,其中★4/★5武器都全部都有必杀技型的主动技能可以让玩家们使用,玩家们可以与英雄互相搭配,借此让战斗战术能更加顺利进行(每个英雄可装备武器都会有差异)!
附带一提,制作团队也表示,在目前本作所发表的传说级武器参战作品方面,包括有《NieR:Automata 尼尔:自动人形》、《Romancing SaGa 复活邪神》、《Romancing SaGa Minstrel Song 复活邪神:吟游诗人之歌》、《圣剑传说2》、《圣剑传说~Legend of Mana~》、《乖离性百万亚瑟王》等作品,之后也将会陆续追加其他合作参战作品,预定在上市时约会有十款之多的合作作品,还请玩家期待。
在操作与对战规则方面
而在本作对战玩法与操作方面,在操作上其中虚拟键盘部分基本上会采用之前《圣剑传说~FF外传~》的技术设定,而在移动或回避等动作方面,则会承袭《圣剑传说 RoM》的设定,当然在平衡性与操作性上都会大幅强化改善,让玩家能有更好的动作操作特性!
至于在本作的对战规则方面,基本上也将会有各种类型的设定条件,例如像是基本的对战厮杀、互相夺取被称为“刃晶”的阵地、看谁打倒的场上中立怪物比较多、看两边阵营彼此间谁猎的人头比较多、先收集到 400 分就算胜利等等各种的设定规则,玩家们可以依照胜利条件来制定战术,选择适合的英雄与武器来使用。
而在对战时如果玩家因为网络等问题而临时断线,这时候该玩家角色将会改由 AI 操纵,玩家们不用担心因此而影响对战,而可以继续来享受本作刺激有趣的对战乐趣。而本作除了共斗玩法之外,之后也将会预定追加“竞技场”(アリーナ)等新对战模式,还请玩家期待。