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《进击的巨人2~未来的座标~》公布最新游戏情报

  SPIKE CHUNSOFT 预定于 2017 年 11 月 30 日推出,售价 5,980 日币的 N3DS 版讨伐巨人动作游戏《进击的巨人 2~未来的座标~》(进撃の巨人2~未来の座标~),日前公布最新游戏情报。


  本作为《进击的巨人~人类最后之翼~》及《进击的巨人~人类最后之翼~~CHAIN》续作,游戏中的“故事模式”可体验动画“进撃の巨人”Season2 剧情,并操控原作登场人物大战巨人,所收录的动画影片及 BGM 也为游戏带来浓浓的动画氛围。另外,在“世界模式”中则追加了本作独有的“工艺功能”,玩家除了可在此模式中自创专属的角色及兵团之外,还能自由架构基地,在巨人们来袭时完成保卫基地的“防卫任务”。

■故事模式(ストーリーモード)
本作的“故事模式”大量使用 2017 年播映的 TV 动画“进撃の巨人”Season 2 场景画面、影片及乐曲等内容,可让玩家在游戏中再次体验动画剧情。除了之前介绍的“未来的座标篇”、“莱纳・亚妮・贝尔托特篇”及“尤米尔・克里丝塔篇”(报导内容)之外,再追加以下 2 段支线剧情。


“伊尔泽的笔记”イルゼの手帐编()
描述在失去了骑乘的马匹与伙伴状况下试图独自返乡的调查兵团成员伊尔泽与神秘巨人相遇的故事。

“无悔的抉择篇”(悔いなき选択编)
以堪称“人类最强”的人气角色里维为主角,描述他与伙伴们成为调查兵团成员的经过及之后发生的事情。




■世界模式(ワールドモード)
在此模式中玩家可指挥自创专属角色组成的兵团挑战各种任务,以下即介绍多个新要素中的其中 3 个。

<雇用原作角色!>
在条件满足状况下可雇用原作角色作为“精锐兵”之用,与能力固定的“一般兵”不同之处在于“精锐兵”与玩家角色同样可透过完成任务来升等及成长,因此可让玩家在游戏中持续养成喜爱的原作角色以作为长期战斗之用,其中也包括可透过训练任务学到特别技能的原作角色。


<挑战连战的远征任务>
连续挑战多个任务的“远征任务”(远征ミッション)。由于装备、携带道具及同行搭档皆不可在途中变更,玩家必须更谨慎的做好事前准备才能应付接下来的连战挑战,一旦在严苛的战役中胜出即可获得比平常更多的报酬。




<打造自己喜爱的巨人!>
随着世界模式展开可在本部中设立“巨人研究所”,让玩家自行组合脸部、发型、体格及技能等配件打造专属的巨人,每讨伐成功一名新的巨人即可将该巨人的配件用来作为下次创造的素材。


■追加立体机动装置的新动作
本作追加了包括使用立体机动装置在地面滑行、逆水平斩击及以冲刺展开的高速斩击等新攻击动作,战斗时的 UI 也加以改良,让玩家在关键时点更容易瞄准目标,也让游戏操作更容易。





※《进击的巨人 2~未来的座标~》官网