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为什么我们一直想让国漫崛起?

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,当一个作为ACG文化圈子内的创作者,拿着为国家争口气的目的去努力的时候,便已经输在了起点上。因为目的不够纯粹。动画作为一种文化载体,与书籍、真人电影比...

当一个作为ACG文化圈子内的创作者,拿着为国家争口气的目的去努力的时候,便已经输在了起点上。因为目的不够纯粹。

动画作为一种文化载体,与书籍、真人电影比起来也毫不逊色,他也有前两者所不及的表现手法。比如,宫崎骏老爷子,他做动画的目的绝不是以让日本人歌颂他“让日本成为世界动画标杆”这类肤浅的理由来当作创作源泉的。

他所描绘的动画里,有更深层面的东西引发人们去思考。

过于追求画面与主题上所谓的“中国风”,无疑就是故步自封。

我认为,跳出这个框架,选择与时俱进的表达方式,认真地展现出一个好的的故事,用内容引起观众思考,和才能有可能塑造出大家想要的东西。

我们需要的不是只有“中国人看得懂的故事”,我们需要的是“全世界都看得懂的故事”。

我觉得画风只是动漫的皮,核心是人设是剧情,应该先把人设剧情做好,再来讨论画风。

剧情和人设不符合中国人的情况,画风再好也白搭,就像看到国漫里面,主角吃饭先说一句“我开动了”,也瞬间没了国漫的感觉。

像一人之下这方面就做的挺好的,背景和打斗招式融入传统文化,比如西游记,武侠门派,神话传说。人物设定上也不像日漫的塑造,而是符合中国的现实情况,比如老一辈的中庸处世观,中年一代的朴素辩证思想等等。

剧情上即有悬疑的色彩,还夹杂一些对国内现实批判和思考。比如程序员剧情,对小说动漫中的无脑女主的批判。陈朵剧情中,对父母安排的人生规划是否合理的探讨等等。

一部动漫能在方方面面体现中国的文化,中国人的思维方式,中国人的处事方法。这才是国漫的文化自信。




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