【随手丸】《机动战士钢弹即时战线》精密布局才能夺得胜利
发表于:2024-05-21 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月21日,玩家要在联邦军与吉翁军之间,选择一个阵营加入并与另一个阵营的玩家进行抗战,两个阵营可使用的机体不同,但游玩的方式基本上没有太大的差异;《机动战士钢弹即时战线》为即时战略类型的游戏,玩家要利用己方拥有的兵种来进行对抗,设法在时间内取得先机,歼灭敌方的主塔。※《机动战士钢弹即时战线》目前测试已经结束,请静待正式版本。选择一个喜欢的阵营加入吧先攻下对方主塔的一方就算获胜选择“出击”开始战斗后,会随机抽取一个对象让玩家进行对战,不要觉得载入时间较长就将装置放在旁边不予理会,进
玩家要在联邦军与吉翁军之间,选择一个阵营加入并与另一个阵营的玩家进行抗战,两个阵营可使用的机体不同,但游玩的方式基本上没有太大的差异;《机动战士钢弹 即时战线》为即时战略类型的游戏,玩家要利用己方拥有的兵种来进行对抗,设法在时间内取得先机,歼灭敌方的主塔。
※《机动战士钢弹 即时战线》目前测试已经结束,请静待正式版本。
选择一个喜欢的阵营加入吧
先攻下对方主塔的一方就算获胜
选择“出击”开始战斗后,会随机抽取一个对象让玩家进行对战,不要觉得载入时间较长就将装置放在旁边不予理会,进行战斗后就会开始对战,的对手可不会在那等着你做出反应;入战斗之前务必要在队伍处调整好你想带上场的部队,因为出击后将没有让玩家调整部队的时间,一进场就得开始战斗了,入场后下方会不断地累积能量,能量满后才能派遣部队上场,派遣的顺序相当重要,会影响到战局结果。
再开始战斗之前就要调整好入场队伍
再允许的情况下努力追击吧
战斗中我方会在下面的画面,玩家可以派兵的范围就是拖曳时发亮的所有范围,并不一定要将兵放置在塔后才能派兵成功,随着毁掉对方的塔,可以派兵的范围也会跟着变广;玩家必须在 3 分钟内分出胜负,若 3 分钟内仍未分出胜负就会进入 1 分钟的加长赛,努力的在时间内分出胜负吧!
战斗时间内分不出胜负就会进入延长赛
开发、强化自己的成员也是必要的日常
《即时战线》玩起来有一定的变化性,毕竟对手不是 NPC 而是一般的玩家,在势均力敌的情况下想要打赢的难度会更高,战斗想要获胜没有什么诀窍,就是多多强化自己的兵种、学习兵种互克的原理才是打赢战斗的最大依据,游戏每过一段时间都会刷新纪录,想要角逐更高的名次可得多多努力了。
※《机动战士钢弹 即时战线》目前测试已经结束,请静待正式版本。
选择一个喜欢的阵营加入吧
先攻下对方主塔的一方就算获胜
选择“出击”开始战斗后,会随机抽取一个对象让玩家进行对战,不要觉得载入时间较长就将装置放在旁边不予理会,进行战斗后就会开始对战,的对手可不会在那等着你做出反应;入战斗之前务必要在队伍处调整好你想带上场的部队,因为出击后将没有让玩家调整部队的时间,一进场就得开始战斗了,入场后下方会不断地累积能量,能量满后才能派遣部队上场,派遣的顺序相当重要,会影响到战局结果。
再开始战斗之前就要调整好入场队伍
再允许的情况下努力追击吧
战斗中我方会在下面的画面,玩家可以派兵的范围就是拖曳时发亮的所有范围,并不一定要将兵放置在塔后才能派兵成功,随着毁掉对方的塔,可以派兵的范围也会跟着变广;玩家必须在 3 分钟内分出胜负,若 3 分钟内仍未分出胜负就会进入 1 分钟的加长赛,努力的在时间内分出胜负吧!
战斗时间内分不出胜负就会进入延长赛
开发、强化自己的成员也是必要的日常
《即时战线》玩起来有一定的变化性,毕竟对手不是 NPC 而是一般的玩家,在势均力敌的情况下想要打赢的难度会更高,战斗想要获胜没有什么诀窍,就是多多强化自己的兵种、学习兵种互克的原理才是打赢战斗的最大依据,游戏每过一段时间都会刷新纪录,想要角逐更高的名次可得多多努力了。
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