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【BZ2017】小美睡衣造型可望推出?《斗阵特攻》制作人揭露“暴雪乐园”与“莫依拉”设计规划

发表于:2024-05-24 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月24日,《斗阵特攻》今年在暴雪嘉年华上公布新英雄“莫依拉”、混合地图“暴雪乐园”以及新的角色动画影片“荣耀与光荣”,《斗阵特攻》主要设计师ScottMercer透露了莫依拉是呼应玩家期望而推出,且借由她的推出,也透露了故事剧情的部分情报。《斗阵特攻》主要设计师ScottMercer新辅助角“莫依菈”“莫依拉是回应玩家期望推出的角色”Scott指出在玩家社群中一直期望看到更多新的辅助角,另外也对利爪组织的成员感到更多兴趣,莫依拉正好符合这个要点,因此成为本次最新推出的英雄,她的
  《斗阵特攻》今年在暴雪嘉年华上公布新英雄“莫依拉”、混合地图“暴雪乐园”以及新的角色动画影片“荣耀与光荣”,《斗阵特攻》主要设计师Scott Mercer 透露了莫依拉是呼应玩家期望而推出,且借由她的推出,也透露了故事剧情的部分情报。
《斗阵特攻》主要设计师Scott Mercer

新辅助角“莫依菈”
  “莫依拉是回应玩家期望推出的角色”Scott 指出在玩家社群中一直期望看到更多新的辅助角,另外也对利爪组织的成员感到更多兴趣,莫依拉正好符合这个要点,因此成为本次最新推出的英雄,她的补血是范围穿透,还具备输出能力的综合型辅助角。


  进一步分析由于攻守兼具,因此他无法比专注补血的慈悲来的高补量,而伤害力也没有禅亚塔来的高。而且不具备特殊的“加速、弱化、复活”技能,以角色来说相当有趣,E 技生化球能在一定范围内追击敌人或者补血我方,玩家必须立即判断这时要追击敌人还是治疗伙伴。


  目前释出的测试反馈有玩家提到生化球的追踪相当强大,是否能作为伤害角玩法,制作人指出生化球的冷却时间较高,专注于 DPS 是无法与纯伤害角士兵76、法拉、源式比拼,但如果玩家感觉到莫依菈的伤害过高,那么就会根据情况调整,莫依拉在开发团队的定位依然是主补辅攻。


与捍卫者关系匪浅
  从公布的出身来历,莫依拉跟慈悲的关系也会陆续公开,制作人透露双方都是生化遗传学的专家,慈悲在捍卫者,而莫依拉处于黑卫部队,因此与死神也有相关剧情,但目前还没有决定揭露方式。而玩家传言利爪组织中成员有辛梅塔的上司,制作人表示以他的身份无法为玩家确认这个猜测“每次眼尖的玩家发现了可能的线索,都让我感到相当紧张” 


新地图拥有大量暴雪游戏彩蛋
  新地图“暴雪乐园”是占领+推车的混合型地图,制作人说明玩家将从魔兽世界区出发,然后经过星海争霸区域、如果成功到达的话会开启暗黑破坏神的区域。在主要路线以外,暴雪旗下《失落的维京人》则被设计为遗失物招领处,也有各游戏的纪念品商店作为彩蛋。

  制作人表示,本作推出以来开发团队致力设计与世界观相符的地图战场,但“暴雪乐园”这样的想法也酝酿已久,作为引入其他暴雪游戏元素的方式相当适合,目前还无法确认这张地图是否存在于正史当中,但会是《斗阵特攻》中确定的区域。目前的彩蛋并没有与主线相关,但是有些游乐园互动的要素等待玩家去发觉。


  针对玩家担心“暴雪乐园”是否会让斗阵特攻变成了如《暴雪英霸》的大杂烩游戏,制作人表示这张地图是早先知道要在 BlizzCon 发布,作为面向所有暴雪游戏的庆典而设计。而《斗阵特攻》依然会以不断推出新英雄、地图、剧情揭露打造核心世界观。


动画“荣耀与光荣” 造型有望登场
  提到莱因哈特的角色动画,制作人对于此印象相当深刻,当听到玩家希望有双锤版的十字军队长造型时,制作人透露,先前在开发“爱西瓦德”时,就有让玩家看到一副倒在王座上的十字军盔甲,这次推出影片就是解释这个盔甲的来历,目前从技术上来说很难让莱因哈特拥有双锤,原始的十字军造型已经存在,但可以考虑推出动画中银白色的样式。

未来研发重点
  这一年下来《斗阵特攻》作为电竞项目相当活跃,而其中角色池也与比赛有密切关系,制作人觉得若是太慢推出英雄会让打法僵化、推的太快又会让玩家难以适应,以目前来看推出贫相当不错,英雄的推出都会是快速反应玩家需求,因为制作团队同样也在游玩这款游戏,可以立即理解玩家感受。

  而在暴雪副总裁克里斯.梅森宣告退休后,团队是否开发受到影响。制作人表示“我们都很想线他,不仅是因为是好同事与队友、更是我们的好朋友,但以设计角度来说,开发团队的设计与创造的动能依然相当丰沛,我们有很强的点子与想法都在尝试中”

  被问到新的地图模式研发,制作人表示目前尝试许多新机制,但目前无法透露成果。而目前在游乐场也有多样化的游戏玩法,虽然有些已经在非官方的社群活动上成为比赛项目,但正规比赛依然还是会先以护送、占领为主,以后会不会纳入一对一甚至是六对六的团队死斗,目前还无法确认。

          有媒体质问游戏起初有为了不熟射击游戏而准备角色,但持续发展下来还是要求玩家的准度与技能使用技巧,未来的重心会偏向何处?制作人回应“不会偏向任何一方,《斗阵特攻》是无论谁都可以在游戏中成为英雄,有些角色需要好的技术,而地图概念好但准度较差的玩家也能找到自己的定位。不过本作还是射击游戏,自然控制准心的技术有助于让玩家打的更好”

关于造型发想
  制作人指出随着“暴雪乐园”推出,之前在《暴雪英霸》推出的造型也将能在《斗阵特攻》中登场,并且将在一月让玩家可以斗阵币购买战利品箱取得,而非是季节活动限定。但一些新角色如欧瑞莎等人的造型,是以英雄与暴雪游戏的共通点来发想,欧瑞沙是四足步行的智械,与星海的不朽者就相当匹配,因而就产生了不朽者欧瑞莎的设计。


  当后被问到玩家是否可以使用就电竞联赛各队伍的造型?制作人回应“我们知道玩家很想要,但会不会释出给玩家还在思考中。”而小美在动画“唤醒”的睡衣造型是否有机会,制作人表示早期在制作动画时肯定已经有模组,这个可能性的想法已经存在很久,他仅透露“我想有的话一定很棒,我只能讲到这了。”或许不久的将来我们就可以看到睡衣装备的小美造型在游戏中登场。

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