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白武士造型不妥?EA首席财务官谈《星际大战:战场前线2》战利品箱争议问题

发表于:2024-05-20 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月20日,《星际大战:战场前线2》在近因为种种原因成了玩家的靶子,不断收到各种负评和抗议,其中一项原因便是在可花钱购买的战礼品箱中加入了会影响角色强度的道具,这项原因一度严重到开发团队被迫暂时下架内购系统进行调整,以避免多人游戏体验遭破坏。《星际大战:战场前线2》的内购系统现已暂时下架《星际大战:战场前线2》战利品箱事件除了引起了反弹外,也让不少玩家好奇为何开发团队不采用让战利品箱只涵盖影响角色外观物品的作法,毕竟这类的手段已在《斗阵特攻》和《英雄联盟》等作品出现过,不但带来利益
  《星际大战:战场前线 2》在近因为种种原因成了玩家的靶子,不断收到各种负评和抗议,其中一项原因便是在可花钱购买的战礼品箱中加入了会影响角色强度的道具,这项原因一度严重到开发团队被迫暂时下架内购系统进行调整,以避免多人游戏体验遭破坏。

《星际大战:战场前线 2》的内购系统现已暂时下架

  《星际大战:战场前线 2》战利品箱事件除了引起了反弹外,也让不少玩家好奇为何开发团队不采用让战利品箱只涵盖影响角色外观物品的作法,毕竟这类的手段已在《斗阵特攻》和《英雄联盟》等作品出现过,不但带来利益也获得玩家的赞许,也少了战利品箱影响玩家对战平衡的问题。

《斗阵特攻》的战利品箱只带有外观奖励,不带任何影响角色能力的物品

  EA 首席财务官 Blake Jorgensen 近期于 Credit Suisse Annual Technology 记者会上被问到这项问题时先表示这并不是单纯改成放置外观战利品就能轻松解决的事,他们希望《星际大战:战场前线 2》能够尽可能的贴近和还原《星际大战》的世界,而因为《星际大战》是个拥有多年历史的品牌,如果在《星际大战:战场前线 2》推出大量的客制外观,很有可能会违背了《星际大战》的世界观。

  Blake Jorgensen 后续便举了《星际大战》的知名角色“黑武士”为例子,若让黑武士多了其他外观变化的选择,玩家还会觉得游戏贴近《星际大战》吗?他认为如果把黑武士变成白武士,甚至是变成粉武士,都不会是符合《星际大战》世界的产物,因此在推出客制造型这块并没有像其他游戏来的那么容易。

白武士外观符不符合《星际大战》的世界观呢?

  他最后也强调《星际大战:战场前线 2》并不是由 EA 原创的 IP,因此在外观客制化物品这类的开发都有所限制但他也表示目前已开始在与卢卡斯影业合作,尝试在外观战利品的部分进行强化,像是给予玩家不同的光剑颜色选择,尝试推出各式客制化外观要素,但又同时能维持《星际大战》的世界观。

  让《星际大战:战场前线 2》符合《星际大战》的世界观想必是件好事?不过游戏里面也时常可以看到《星际大战》系列的各个不同时间线的英雄,在不属于自身时间线的战场上战斗...这貌似也没有做到符合或贴近《星际大战》世界观的点?

在 7 部曲才登场的芮(Rey),竟然会与克隆人军队一同作战?

  不过如果 EA 与卢卡斯影业的合作顺利,推出了不少客制化外观的战利品,《星际大战:战场前线 2》的战利品争议或许就能获得解决,至于其他的问题...恐怕又得再花一些时间设法调整解决了。


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