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以民众和警方的角度体验各式抗争事件!《暴动》正式开放付费测试

发表于:2024-05-16 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月16日,为了导正不公或是违反社会大众期望的事物,人民时常会聚集上街头以游行或是更加激进的做法来发声抗议,有时甚至会出现暴动,直接变成民众与警方的流血冲突。相信玩家都在电视或是网络上看过类似的事件,但各位有试过以游戏的环境体验抗争者和警察所面临的挑战吗?《暴动(暂译:RIOT-CivilUnrest)》是一款由独立游戏开发团队IVProductions以及LeonardMenchiari协同开发的作品,开发团队将西班牙、希腊、埃及以及意大利等国家的抗争运动作为常篇章的
  为了导正不公或是违反社会大众期望的事物,人民时常会聚集上街头以游行或是更加激进的做法来发声抗议,有时甚至会出现暴动,直接变成民众与警方的流血冲突。相信玩家都在电视或是网络上看过类似的事件,但各位有试过以游戏的环境体验抗争者和警察所面临的挑战吗?

  《暴动(暂译:RIOT - Civil Unrest)》是一款由独立游戏开发团队 IV Productions 以及 Leonard Menchiari 协同开发的作品,开发团队将西班牙、希腊、埃及以及意大利等国家的抗争运动作为常篇章的剧情模式,让玩家以抗争者以及警察的角度体验这些著名抗争运动。

多数国家的抗争事件将会以长篇剧情模式的形式呈现


部分国家的抗争运动则会以单关卡的形式呈现(例:罗马、法国与英国等等)

  玩家在指挥抗争民众或是警方的过程会逐一发现双方掌握的资源和能力,警方目标通常是守住阵线一段时间来取胜,他们拥有许多压制群众的能力,能行强力镇暴和战略性压制,或用橡胶弹甚至是实弹直接像群众开火打压抗争士气,也能动用高压水车和坦克强压战线。

警方能动用水车甚至是坦克来压制抗争行动

  而抗争者的目标便是在有限的时间内瓦解警方的防线,玩家可指挥抗争者甚至是记者来掌控局面,可选择透过社群平台号召人力,透过战术性撤退和重整态势来不断驱逐警方,也能透过投掷石头和汽油弹等较为激进的方式来与警方正面冲突。



在游戏中,抗争者与警察都有各自的优势和特性

  《暴动》在 2013 年期间曝光后便获得了许多人的关注,而虽然在长期的制作以及玩家募资的协助下还未正式推出,但近期以在 Steam 开放付费测试,让有兴趣的玩家先行体验。


※《暴动》Steam页面
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