
作为行业重要技术的云计算,改变了游戏行业,而云游戏则是发展趋势。
索尼在分析未来业务前景时,认为免费游戏与云游戏是潜在威胁。
而前者五年内就是威胁,而后者五年内暂时不会成为威胁,因为还不成熟。
免费游戏打破了平台的界限,不利于PS之类平台,如堡垒之夜等。
而云游戏则直接冲击硬件,如果发展成熟后,玩家将不再购买硬件。
而索尼自己也开始了云游戏业务,探索发展模式。

作为行业重要技术的云计算,改变了游戏行业,而云游戏则是发展趋势。
索尼在分析未来业务前景时,认为免费游戏与云游戏是潜在威胁。
而前者五年内就是威胁,而后者五年内暂时不会成为威胁,因为还不成熟。
免费游戏打破了平台的界限,不利于PS之类平台,如堡垒之夜等。
而云游戏则直接冲击硬件,如果发展成熟后,玩家将不再购买硬件。
而索尼自己也开始了云游戏业务,探索发展模式。