近期对许多西班牙独立游戏团队可以说是个有如坐于霄飞车的一周,西班牙政府在 1 月 5 号宣布撤除原先预定要给予独立团队的 240 万美金的补助,但事隔一周后政府再度核准独立游戏团队补助金政策,且金额直冲三倍变成了 780 万美金。

西班牙政府将设立近8百万美金的补助金支援本土独立游戏团队
据外媒 NewZoo 的报导,西班牙是欧洲第四大游戏市场(世界排名则是第九),是许多游戏开发者的家乡。而近期也有些西班牙独立游戏团队的作品获得了不小的关注,像是 Deconstructeam 所开发的《The Red Strings Club》以及 Fourattic 所开发的《Crossing Souls》,而已上市且获得好评的独立作品《Sexy Brutale》也是西班牙独立团队的作品。
许多西班牙独立游戏的推出和开发已开始受到不小的关注
虽然该补助金的分配方式为何还未公布,但据近其 DEV 于马德里举办的记者会的内容,将会类似先前补助金的规划。先前的补助条件为团队须至少成立并运作过六个月,且营利低于两百万欧元才可申请补助,最高可申请至十五万欧元。
DEV 在记者会上除了公布相关资讯外,也发表宣言表示西班牙未来游戏产业的发展将决定于独立游戏的发展,认为若能带动独立游戏产业的成功,将会为国家带来更多人才和就业机会。
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※新闻来源

西班牙政府将设立近8百万美金的补助金支援本土独立游戏团队
据外媒 NewZoo 的报导,西班牙是欧洲第四大游戏市场(世界排名则是第九),是许多游戏开发者的家乡。而近期也有些西班牙独立游戏团队的作品获得了不小的关注,像是 Deconstructeam 所开发的《The Red Strings Club》以及 Fourattic 所开发的《Crossing Souls》,而已上市且获得好评的独立作品《Sexy Brutale》也是西班牙独立团队的作品。
许多西班牙独立游戏的推出和开发已开始受到不小的关注
虽然该补助金的分配方式为何还未公布,但据近其 DEV 于马德里举办的记者会的内容,将会类似先前补助金的规划。先前的补助条件为团队须至少成立并运作过六个月,且营利低于两百万欧元才可申请补助,最高可申请至十五万欧元。
DEV 在记者会上除了公布相关资讯外,也发表宣言表示西班牙未来游戏产业的发展将决定于独立游戏的发展,认为若能带动独立游戏产业的成功,将会为国家带来更多人才和就业机会。
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