《梦日记》最早是在 2004 年由 Kikiyama 运用《RPG 制作大师2003》所打造的独立游戏,透过独特的美术风格和游戏设计在日本成了热门话题,后续也透过玩家中文化和英文化协助,成了国际知名的梦境探索冒险游戏。

《梦日记》的美术和游戏设计在当时获得了不少好评,也多次成为热门话题
而参与本次台北电玩展的游戏发行商 AGM PLAYISM 除了在独立游戏展区展示机甲战斗竞速游戏《Break Arts II》外,也同时带来了《梦日记》的相关资讯,表示该作将再度回归,且不再是以《RPG 制作大师》打造,而是用 Unity 引擎打造成 3D 作品。
《梦日记》再次回归
在 Unity 引擎的协助下,以 3D 游戏形式再度登场
《梦日记》的回归作品名为《梦日记-DREAM DIARY-》,根据发行商所提供的讯息,本次的开发团队是由众多喜爱《梦日记》的玩家所组成,在原创作者 Kikiyama 的许可和全面监督下进行开发。
《梦日记-DREAM DAIRY-》登场人物
许多当时未发表过的设计都会在《梦日记-DREAM DAIRY-》登场
《梦日记-DREAM DIARY-》目前已预计于 2018 年 2 月 23 日于 Steam 平台以 318 NT$ 的价格推出,也将会支援繁体中文版。现场官方人员也透露会有更多的游戏情报于 1 月 31 曝光,有兴趣的玩家可别错过了。
※《梦日记-DREAM DAIRY-》Steam 页面
※《梦日记-DREAM DIARY-》官方网站

《梦日记》的美术和游戏设计在当时获得了不少好评,也多次成为热门话题
而参与本次台北电玩展的游戏发行商 AGM PLAYISM 除了在独立游戏展区展示机甲战斗竞速游戏《Break Arts II》外,也同时带来了《梦日记》的相关资讯,表示该作将再度回归,且不再是以《RPG 制作大师》打造,而是用 Unity 引擎打造成 3D 作品。
《梦日记》再次回归
在 Unity 引擎的协助下,以 3D 游戏形式再度登场
《梦日记》的回归作品名为《梦日记-DREAM DIARY-》,根据发行商所提供的讯息,本次的开发团队是由众多喜爱《梦日记》的玩家所组成,在原创作者 Kikiyama 的许可和全面监督下进行开发。
《梦日记-DREAM DAIRY-》登场人物
许多当时未发表过的设计都会在《梦日记-DREAM DAIRY-》登场
《梦日记-DREAM DIARY-》目前已预计于 2018 年 2 月 23 日于 Steam 平台以 318 NT$ 的价格推出,也将会支援繁体中文版。现场官方人员也透露会有更多的游戏情报于 1 月 31 曝光,有兴趣的玩家可别错过了。
※《梦日记-DREAM DAIRY-》Steam 页面
※《梦日记-DREAM DIARY-》官方网站