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【TGS2018】改变地图延伸冒险世界!台湾独立团队日头游戏新作《Carto》亮相

发表于:2024-05-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月15日,有在关注独立游戏的玩家想必都听过日头游戏吧?在过去曾推出《策马入山林》与《说剑》,在玩法设计上都展现了相当有趣的创意发想,成了不少玩家所关注的台湾独力团队之一。而该团队也再次参与了台北电玩展,还带来了未正式曝光的新作《Carto》。日头游戏新作《Carto》曝光!开发团队表示《Carto》不同于《策马入山林》与《说剑》,是一款强调剧情内容的解谜冒险游戏,其玩法设计灵感则是来自桌游《卡卡颂》。主角会在探险过程中找到各式地图碎片,借着拼凑这些碎片来自由拼凑大陆,借此扩展游戏世界来
  有在关注独立游戏的玩家想必都听过日头游戏吧?在过去曾推出《策马入山林》与《说剑》,在玩法设计上都展现了相当有趣的创意发想,成了不少玩家所关注的台湾独力团队之一。而该团队也再次参与了台北电玩展,还带来了未正式曝光的新作《Carto》。

日头游戏新作《Carto》曝光!

  开发团队表示《Carto》不同于《策马入山林》与《说剑》,是一款强调剧情内容的解谜冒险游戏,其玩法设计灵感则是来自桌游《卡卡颂》。主角会在探险过程中找到各式地图碎片,借着拼凑这些碎片来自由拼凑大陆,借此扩展游戏世界来探索各种地区,一边了解主角的故事,边朝冒险的最后终点迈进。







取得新的地图碎片后,便可自由拼凑,借此来延伸主角所能探索的世界

  但除了探索取得新的地图碎片外,玩家也得与居住在各个区域的 NPC 互动,获得些许的线索来解开谜题,借此来取得隐藏的碎片,有时候也得透过合并特定碎片的做法才能取得隐藏碎片,像是透过将四块林地合成一大片森林后,便可显现隐藏在森林内的地图碎片。

  开发团队表示该款作品目前还处于制作阶段,已花费了一年多的时间进行开发,也是他们首次以着重在游戏剧情体验上进行制作。虽然开发初期因为玩法导致地图组合过多,产生太多变化要素让团队难以掌握,但目前已大致掌握研发方向,也预计于年底采用买断至的方式在 PC 平台推出。
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