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《世纪帝国:决定版》封测体验报导!画质大幅升级却不失原有风味

发表于:2024-05-10 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月10日,《世纪帝国:决定版》预计于2月20号于Windows10推出,但为了测试游戏的稳定度和平衡要素,官方也在1月30号启动封闭测试,以确保玩家在游戏正式上市时能够取得最佳的体验。而小编也参与了本次的封闭测试,观察《世纪帝国:决定版》多人对战的表现。《世纪帝国:决定版》封测开跑啦!本次的封测内容仅开放多人模式供玩家体验,单人剧情以及地图编辑器等内容并未开放,但从多人游戏的部分看来,所有初代的文明皆有保留,各自所具备的文明特长也都与过去相同,但有些许的微调,像是
  《世纪帝国:决定版》预计于 2 月 20 号于 Windows 10 推出,但为了测试游戏的稳定度和平衡要素,官方也在 1 月 30 号启动封闭测试,以确保玩家在游戏正式上市时能够取得最佳的体验。而小编也参与了本次的封闭测试,观察《世纪帝国:决定版》多人对战的表现。

《世纪帝国:决定版》封测开跑啦!

  本次的封测内容仅开放多人模式供玩家体验,单人剧情以及地图编辑器等内容并未开放,但从多人游戏的部分看来,所有初代的文明皆有保留,各自所具备的文明特长也都与过去相同,但有些许的微调,像是希腊文明的学院单位与过去一样有提升 30%的移动速度,但在决定版中多了成本减免 20%的文化特性,可见开发团队有针对各个文明再做一次详细的平衡设计。

封测内容已有相当完整的繁体中文化了


初代的文明全数登场!但文化特性做了些微的调整


埃及人比过去多了矿石携带量 +2 的特性


希腊文明的学院单位多了制作成本减免 20%的文化特性


商朝文明则是围墙生命加成调为+75%(初代为 100 %)


巴比伦文明则是墙与塔的生命值加成改为 75%(初代为 100%)
石矿采集速度加成调降为 20%,但多了携带量+2
祭司精力恢复速度加成调降至 30%(初代为 50%)


亚述文明则是村民移动速度加成调降至 10%(初代为 30%)
弓箭单位攻击速度加成调降至 25%(初代为 40%)


赫梯文明则是投石车生命值加成降至 50%(初代为 100%)
战船类(火攻箭船除外)攻击范围增加距离降至 3(初代为 4)

  以上只是部分文明的封测资讯,大多数的文明特性都有所调整,且也有可能在经历封测之后再做微调,但从这些细节中便可看到开发团队尝试维持《世纪帝国》原有的样貌,但也希望在各个文明的实力特性上做到更加完善的平衡。

  多人对战的部分则时常碰到网络延迟的问题,但游戏上市若也会开设分区服务器,这类问题或许就可获得解决。至于游戏实际运行的表现,小编认为音乐的部分确实有带到初代的风格,表现还不赖。画面的部分则是非常细致,不仅比初代的画面进步许多,整体表现也不输现代多数的即时战略作品。









《世纪帝国:决定版》在画面的表现上可说是相当杰出

  不过让小编觉得较为可惜的是,整体的指挥操作上还是维持在初代的体验感,村民运送物资或是军队移动时,还是会像初代一样,有时候会选择一些较为奇妙且费时的路线,不过这类不太顺畅的操作也确实加深了《世纪帝国》风格,因此要说缺点也不是,但也算不太上是优点。

  目前所得到的体验皆为封测版本的内容,游戏正式推出之后或许会有更加完善的调整也说不定,而以曾玩过《世纪帝国》初代的玩家角度来看,《世纪帝国:决定版》虽然做了画面和平衡的调整,但在整体的表现上并未丧失初代拥有的特色,对老玩家来说算是个佳作。《世纪帝国:决定版》预计于 2 月 20 号推出,玩家若有兴趣的话可别错过了!

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