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【TGS2018】展现独特美术!台湾团队作品《守夜人:长夜》将于10月推出抢先体验版

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,《守夜人:长夜》为台湾独立研发团队玻璃心工作室开发的作品,是一款2D动作RPG游戏,于2017年登上SteamGreenlight之后,便靠着其美术风格获得了不少玩家的关注,而开发团队也带着该作参与本次的台北国际电玩展,供玩家试玩体验,笔者也借着本次机会进行采访。开发团队表示《守夜人:长夜》室参考了《黑暗灵魂》与《盐与圣所》的优点并结合团队的理念所打造出来的作品,是款以喜欢挑战和高难度玩法玩家所设计的作品,让玩家以长剑、斧头和双短刀三种武器挑战各式关卡。《守
  《守夜人:长夜》为台湾独立研发团队玻璃心工作室开发的作品,是一款 2D 动作 RPG 游戏,于 2017 年登上 Steam Greenlight 之后,便靠着其美术风格获得了不少玩家的关注,而开发团队也带着该作参与本次的台北国际电玩展,供玩家试玩体验,笔者也借着本次机会进行采访。

  开发团队表示《守夜人:长夜》室参考了《黑暗灵魂》与《盐与圣所》的优点并结合团队的理念所打造出来的作品,是款以喜欢挑战和高难度玩法玩家所设计的作品,让玩家以长剑、斧头和双短刀三种武器挑战各式关卡。



《守夜人:长夜》

  玻璃心工作室是个四人规模的团队,投入《守夜人:长夜》的开发时间已达一年,开发成员表示其中前半年的时间都在做各种尝试,摸索游戏的风格和开发方向。而近期团队也从兼职逐渐转型成全职,同时也在寻找音乐以及音效制作人才,和确保团队能有专属的工作空间,也计划于 4 月登上 Kickstarter 平台进行募资。

玻璃心工作室是个四人规模的团队,投入《守夜人:长夜》的开发时间已达一年

  至于《守夜人:长夜》其他平台登场可能的相关问题,开发团队表示已有在考虑 PlayStation 4 以及 Nintendo Switch 两个平台,但还未确立。开发团队也预计在 10 月于 Steam 推出抢先体验版本,有兴趣想尝试的玩家可别错过啦!


※《守夜人:长夜》粉丝专页
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