一镜到底的零失误战斗!玩家以惊人技术展现《毁灭战士》恶梦难度屠魔秀
发表于:2024-05-15 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月15日,游戏往往都会透过本身的内容和设计给予玩家各式各样的娱乐体验,但除了带来娱乐外,有时也会成为激发玩家潜能的工具,看看《黑暗灵魂》系列激发出多少人的M属性就知道了(?)。游戏机发玩家的潜力后往往都能带出相当惊人的结果,底下这段游玩过程便是个例子。影片中的内容为玩家clockner的闯关纪录,在没有UI界面协助的状况下闯荡恶梦难度关卡已算是不简单的事,能够清楚掌握恶魔的动向和数量,精准的射击和准确的伤害量掌握技术也是相当精彩,虽然影片长度不长,但短短15分钟的一镜到
游戏往往都会透过本身的内容和设计给予玩家各式各样的娱乐体验,但除了带来娱乐外,有时也会成为激发玩家潜能的工具,看看《黑暗灵魂》系列激发出多少人的 M 属性就知道了(?)。游戏机发玩家的潜力后往往都能带出相当惊人的结果,底下这段游玩过程便是个例子。
影片中的内容为玩家 clockner 的闯关纪录,在没有 UI 界面协助的状况下闯荡恶梦难度关卡已算是不简单的事,能够清楚掌握恶魔的动向和数量,精准的射击和准确的伤害量掌握技术也是相当精彩,虽然影片长度不长,但短短 15 分钟的一镜到底无失误屠魔秀所带来的观赏体验真的是相当过瘾。
整个屠魔秀可以说根本是《毁灭战士》主角本尊现身啊...
clockner 并非只有单纯的录制挑战过程,为了让影片的观看体验更加完善,他也针对游戏的背景音乐做了调整,让音乐能够与其战斗节奏对上,带来更加顺畅的观看体验。clockner 自 2015 年开始便持续制作这类型的挑战影片,玩家若有兴趣也可至其个人 YouTube 频道查看其他创作。
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影片中的内容为玩家 clockner 的闯关纪录,在没有 UI 界面协助的状况下闯荡恶梦难度关卡已算是不简单的事,能够清楚掌握恶魔的动向和数量,精准的射击和准确的伤害量掌握技术也是相当精彩,虽然影片长度不长,但短短 15 分钟的一镜到底无失误屠魔秀所带来的观赏体验真的是相当过瘾。
整个屠魔秀可以说根本是《毁灭战士》主角本尊现身啊...
clockner 并非只有单纯的录制挑战过程,为了让影片的观看体验更加完善,他也针对游戏的背景音乐做了调整,让音乐能够与其战斗节奏对上,带来更加顺畅的观看体验。clockner 自 2015 年开始便持续制作这类型的挑战影片,玩家若有兴趣也可至其个人 YouTube 频道查看其他创作。
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