手机游戏巴士

希腊众神之王“宙斯”即将降临!《无双Orochi蛇魔3》制作人分享游戏最新情报

发表于:2024-04-29 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年04月29日,由日本KoeiTecmogames(光荣特库摩)预定于2018年在PS4/NintendoSwitch等主机上推出,除了将收录系列史上最多武将登场之外,还将会追加新动作要素“神术动作”(神术アクション)等内容的这款人气动作游戏《无双Orochi蛇魔》系列最新作三代《无双Orochi蛇魔3》(无双OROCHI3),自发表以来便一直受到许多玩家期待,而游戏基地特地为玩家们采访本作游戏制作人“古泽正纪”,为玩家们揭晓本作的最新内容情报,让玩家们能对本作有更进一步
  由日本 Koei Tecmo games(光荣特库摩)预定于 2018 年在 PS4/Nintendo Switch 等主机上推出,除了将收录系列史上最多武将登场之外,还将会追加新动作要素“神术动作”(神术アクション)等内容的这款人气动作游戏《无双Orochi 蛇魔》系列最新作三代《无双Orochi 蛇魔3》(无双OROCHI3),自发表以来便一直受到许多玩家期待,而游戏基地特地为玩家们采访本作游戏制作人“古泽正纪”,为玩家们揭晓本作的最新内容情报,让玩家们能对本作有更进一步的了解!

  附带一提,古泽制作人自 1998 年加入光荣特库摩以来,曾参与包括《真.三国无双4 猛将传》、《真.三国无双5》、《真.三国无双 Next》、《萨尔达无双》《勇者斗恶龙 英雄集结 1&2》、《无双群星大会串》等多款《无双》系列作品的开发制作。

登场人物方面
Q:第一支预告影片中,呈现出类似希腊风的建筑背景,请问这次的神话环境将是希腊神话吗?
古泽制作人:这次的世界观除了融合《真.三国无双》以及《战国无双》之外,还会再加上西方神话要素。

Q、请问这次的登场人物数量?
古泽制作人:包含5名新角色在内,总计有 170 名角色登场。
幸村vs.赵云

Q、在之前的二代《Ultimate》中,有新增九尾狐、霞、玉藻前等仙界跟其他的新角色参战,这次也会有类似的新角色登场吗?
古泽制作人:我们有准备一些取材自西方神话的新角色。(PS.之前系列中也有包括“圣女贞德”等在内的西方历史角色登场)
融合《三国》、《战国》与“神界”的独特关卡

Q、由于这次的《真.三国无双8》有新增很多角色,这次会有望把这些八代新角色(如夏侯姬、董白等)加入吗?
古泽制作人:不会登场。我们还是以能够游玩多个角色为优先,至于在人物方面,会以各个角色都有独自动作的《真.三国无双7》为基础。

Q、目前有考虑会有哪些异业合作作品参战?
古泽制作人:不会参战。因为这次的《无双 Orochi》会回归原点,以《真.三国无双》和《战国无双》为主轴,让故事更加充实。

Q、在这次的三代人物选角上,官方的考量依据是?
古泽制作人:与其说选择角色,倒不如说是考量该采用哪个作品,所以各作品中登场的角色都会在本作中登场。
张春华vs.王元姬

Q、之前二代里面,由于登场总人数超过上百人以上,其中很多玩家其实都没练完或使用,制作人对此的想法会是?会觉得该把人物数量缩减?还是?
古泽制作人:关于登场人数过多这个意见,我们可以理解;但我们还是希望《真.三国无双》和《战国无双》的角色们都能够在本作中登场。

  虽然无法让每个角色拥有相同的故事篇幅,但我们会朝向让玩家能够感受到每个角色的魅力的方向去设计。
关银屏×甲斐姬

Q、在众多新登场人物中,制作人最喜欢的是?
古泽制作人:应该是远吕智跟妲己。没有这两个人的话,《无双 Orochi 蛇魔》系列就不会成立了。

  至于《真.三国无双》,喜欢的角色是曹操;《战国无双》则是织田信长。他们都具备创新思考的领袖魅力,也是开拓新时代的伟人。

Q、在这次故事里,依然会以远吕智与大蛇作为 Boss?还是说会有新的大 Boss 可以替换登场?
古泽制作人:是不是 Boss 这点无法说,但还是会以远吕智为中心。

系统方面
Q、光荣特库摩在之前的《讨鬼传2》与《真.三国无双8》中,都是主打开放世界的高自由性探索玩法,这次三代也会考虑这样吗?
古泽制作人:不会采用。

Q、制作人自己觉得,《真.三国无双8》开放世界地图设计与《无双》系列固定关卡地图的差异比较?
古泽制作人:我认为是“密度”。《真.三国无双8》的开放世界拥有辽阔的地图,并着重于真实性。过去的《无双》系列则是依照故事进展来设计适当的关卡地图,所以地图中各种要素的密度相对较高,能享受有别于开放世界的乐趣。

Q、在这次的三代中,主要系统玩法(如三人武将切换操作、关卡依续开启)都会延续之前系列作的设定?还是会有不一样的翻新?
古泽制作人:一样是采用三人一组的系统。除了在战场上自由切换角色来体验不同的角色特性之外,也加入了新要素让战斗更为有趣。
井伊直政×乐进

Q、由于《无双》系列之前都很强调与家人朋友一起同乐,这次也会保留双人离线/连线的对战设计?
古泽制作人:有画面分割的离线协力模式及多人连线模式。除了故事模式外,也预计会有其他多人连线模式。
锺会×松永久秀

Q、如上所述,在目前已上市的《真.三国无双8》中,在动作性上多了很多新的设定,例如像是能事敌人状态改变动作的“流水攻击”、依据状态采取最佳行动的“反应攻击”等“易态连击”系统,这些也会采用在这次的三代中吗?
古泽制作人:不会采用。这次除了既有的通常攻击和强攻击的组合外,也追加了“神术”等新动作要素,还请玩家们期待。
幸村神术画面

赵云神术画面

Q、同上,在《真.三国无双8》中加入很多玩家生活系统的要素(如狩猎、钓鱼、素材收集、秘密基地等),同样也会引用到这次的三代?
古泽制作人:同样不会采用。

Q、在三代中,也会把之前《Ultimate》支援五名武将组队的“无限模式”组队共斗迷宫,以及将 3vs.3 团队战斗融合卡牌要素的“对战模式”再度收录?还是会有其他新的连线模式玩法?
古泽制作人:不会采用。这次预定会有两个模式,一个是以故事为主的故事模式,另一个是重视角色性格及动作性的多人连线模式。

Q、之前二代有支援让玩家自由编辑通关关卡的“真.无双战场”设定,这次也会同样收录吗?
古泽制作人:同上,一样不会采用。

其他
Q、自从《真.三国无双8》推出后,很多玩家都对于无法跟朋友家人一起连线同乐有所意见,或是觉得开放世界地图太自由,玩家通常都懒得慢慢玩直接冲章节王过关,制作人自己的想法是?
古泽制作人:《真.三国无双8》挑战全新的游戏系统,但这次的《无双 Orochi》则是保留旧有的游戏模式,所以玩家们可以轻松游玩本作。

  不过,这也不代表什么变化都没有,我们准备了很多新要素跟能够爽快游玩的新变革,相信能够满足各位玩家。

Q、对于这次三代的期许?
古泽制作人:我们这次以“最容易上手的《无双》”为目标,让第一次接触本系列或《无双》的玩家也能轻松游玩。

Q、制作人给台湾玩家的一句话?
古泽制作人:这次除了追加各种新要素之外,我们准备了《真.三国无双》及《战国无双》角色全数登场的超大分量,当然也不会忘了《无双》系列最重要的爽快感及奔驰感;我们会以“《无双》系列的最高峰”为目标,制作出高品质的《无双 Orochi 蛇魔3》,敬请各位玩家期待。

《无双 Orochi 蛇魔3》世界观
  在本作世界观方面,描述过去有破坏意志与压倒性力量的魔王“远吕智”,过去曾歪斜时空,将战国与三国世界融合,寻找能打败自己的强者——虽然最后英雄们合力将之打倒,但迈向灭亡的世界意志却又诞生出吞食万物、毁灭一切的妖蛇,为英雄们带来终极的危机——虽然英雄们穿越时空改变过去,阻止世界的灭亡,并打倒强敌重返原本世界,却也因此而失去所有的记忆……

  如今,世界再度融合,英雄们再度重新聚首,新的战斗即将来临——为了解开这次不可思议的事态背后的谜团,回到原本的世界,必须要找出隐藏强大力量,掌握一切关键的八个“手环(腕轮)”才行。为了争夺手环,英雄们在各自信念的坚持下互相碰撞——有人为了寻回平稳,有人想要以强大力量改变世界,有人则是为了实现自己欲望——而在背后策画一切的,则是奥林帕斯之神“宙斯”。

  再度创造出这个曾经与远吕智战斗的异世界的宙斯,背后究竟有何目的?为了解开谜团,英雄们是否会选择与诸神战斗?一场远超从前的巨大战役,战火即将再度延烧——



0