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重温《人中之龙》三至五代波澜万丈极道风云!佐藤制作人分享PS4中文版移植决定秘辛

发表于:2024-04-30 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年04月30日,由日本知名开发者“名越稔洋”总监所率领的人中之龙工作室,自2005年在PS2主机开始推出《人中之龙》一代以来,截至目前为止除了推出六代主系列作(含《人中之龙0》在内共七款作品)之外,还有将一、二代完整重制加强的《极1&2》,以及外传《黑豹》系列,还有以幕末为舞台的《见参》、《维新》等多款系列作,对许多玩家而言想必都印象深刻。而《人中之龙》系列虽然有着庞大丰富的故事剧情,但却从《人中之龙0誓约的场所》开始,包含后续的《极1&2》与六代在台湾才有中文化,虽然大大满足了许
  由日本知名开发者“名越稔洋”总监所率领的人中之龙工作室,自 2005 年在 PS2 主机开始推出《人中之龙》一代以来,截至目前为止除了推出六代主系列作(含《人中之龙0》在内共七款作品)之外,还有将一、二代完整重制加强的《极1&2》,以及外传《黑豹》系列,还有以幕末为舞台的《见参》、《维新》等多款系列作,对许多玩家而言想必都印象深刻。

  而《人中之龙》系列虽然有着庞大丰富的故事剧情,但却从《人中之龙0 誓约的场所》开始,包含后续的《极1&2》与六代在台湾才有中文化,虽然大大满足了许多喜欢《人中之龙》系列作的玩家们,但对更多玩家而言,想必也激起大家想要了解之前系列剧情的刺激,完整溶入包含关东之龙“桐生一马”在内众多人气角色们波澜万丈的一生!

  如今,日本 Sega Games 正式宣布,将为喜欢系列作的玩家们推出系列作三到五代的 PS4 中文移植版,其中《人中之龙3》预定于 2018 年 8 月 9 日发售、《人中之龙4》预定于 2018 年秋季推出、《人中之龙5》预定 2019 年春季上市,让喜欢系列作又苦于语言的亚洲粉丝们,能够一口气体验这三部作品最完整的剧情故事!

  而为了向粉丝们介绍这三款作品,人中之龙工作室的“佐藤大辅”制作人也特地亲临台湾并接受游戏基地访谈,为大家公开有关这三款移植作的最新情报资讯,让玩家们能在游戏发售之前,先对这次的这三款系列作 PS4 移植版能有更进一步的认识与了解!

有关移植版内容变更方面
Q、之前一、二代曾推出过《极》系列的重制加强版,请问这次的三至五代重制版跟《极》有什么差异?
佐藤制作人:之前的《极》系列算是完全重制,是我们把作品重新打造推出的加强版;会做《极》这个系列,主要是在考虑到目前技术跟现在的硬件水准的情况下去重制的。至于这次的三至五代重制,只是单纯的画质提升、帧率提高,去放在 PS4 这个新平台上。

Q、在这次的三至五代重制版方面,使用的引擎会跟《人中之龙6》相同吗?
佐藤制作人:这次的重制版属于移植,所以没有采用跟六代相同的人龙引擎,而是用旧的引擎去移植的。

Q、目前三至五代移植版,除了分辨率(720P→1080P Full HD)跟帧率大幅强化(30fps→60fps)、首度中文化之外,有提到会追加性感女优(波多野结衣/桃乃木かな)等亚洲追加要素,那还会有其他的要素同时追加吗?
佐藤制作人:刚刚有提到,这次主要是将原本既有内容重新移植,所以其实没什么新增加要素。这次重制,主要是针对亚洲玩家专门去移植的作品,因为三到五代的作品贩售,那时候大概 PS3 时代,那时候在日本虽然销量不错,平均都有 50 万以上,但在亚洲由于没有作在地化,因此销售成绩并没有到1万套以上。

  也因为这样,所以我们在想,亚洲玩过这三部作品的人并不多,所以会想要重新移植,让大家都来游玩;但也因为就是单纯移植,所以就没有把心力花在追加新内容这上面。

Q、续上,那请问会跟之前的《极》系列一样,考虑把一些六代新追加的小游戏或系统收录进去?
佐藤制作人:目前在小游戏方面,并没有特别要新增的。主要原因是因为大部分玩家都只玩过《0》、《极》跟六代,而三至五代虽然是旧作,但其实里面很多小游戏都是它们各自专有的,对台湾玩家来说,就算只有中文化这些小游戏,其实应该也都还蛮新鲜的,所以就没有另外再追加了。

  补充一下,我们三到五代的旧作里,有很多台湾玩家没玩过的小游戏,如三代的剧情在冲绳,有一些冲绳的小游戏,像是高尔夫或沙滩的小游戏;五代则是有五位主角,他们有各自的剧情,玩家可以体验他们各自的剧情跟小游戏,如桐生是计程车司机,冴岛也有专属小游戏,玩家们可以操纵他们来进行这些专属的小游戏。

Q、这次移植到 PS4 主机上,有针对 PS4 Pro 去做特别的加强吗?
佐藤制作人:如刚刚所说,这次在 PS4 分辨率有支援到 1080p,fps 帧率也从 30 到 60;而在 Pro 方面,则是有支援 4K 的高清显示。

有关本次参演女优方面
Q、另外,这次这两位女优(波多野结衣/桃乃木かな),是三至五代都会登场?除了她们之外,还会有其他预定追加女优吗?(例如各代限定女优之类?)
佐藤制作人:目前这两位都只会先在三代登场,四代跟五代目前都还没有决定。

Q、这次针对亚洲玩家推出的三到五代移植版,选择波多野、桃乃木两位女优的理由是?
佐藤制作人:首先解释一下,之所以会在女优这方面有更改,是因为这次移植作品主要是直接从之前的 PS3 主机搬过来新平台 PS4,如果是跟《极》那样的重制加强版,卡司就一样又要重新跟演员声优签约;但以现在的状况,要跟同一批演员们再签约的难度很高很困难,所以才想移植就好;而之所以选择针对女优去变动,是因为亚洲玩家还蛮喜欢性感女优这要素,所以我们就决定只动这部分,才会请这两位亚洲很有名的女优来饰演酒店小姐。

  而之所以会请她们两位,第一是经过我们调查,她们在亚洲都很有名气;二来是时程问题,毕竟三代登场的七位小姐不能全部都重新做,所以最后选这两位;最后,则是我们之前《极》本来就有想请波多野小姐参演,但因为她那时时程问题没办法演出,这次才决定无论如何都要请她来演出,算是完成我们上次的梦想。
Kana(かな)、Yui(结衣)

Q、是否有考虑在亚洲提名票选四代跟五代的登场女优?
佐藤制作人:目前是没有这样的预定,主要是因为牵扯到时间跟预算问题。要在亚洲办票选,其实都要花蛮多功夫的,如果整部作品都是全新的企划,可能就会把票选纳入考量,但这次主要是让没玩过旧作游戏来玩看看,所以就没有想到要做到这种程度。

Q、附带一问,之前曾演出过四代“谷村正义”一角的“成宫寛贵”,日前宣布退出演艺圈,这样会对四代的演出造成影响?
佐藤制作人:有些部分,属于移植时非改不可的地方,这问题就是这些所谓非改不可的地方。不过因为四代我们还没开始做,所以到时候如果真的没办法,可能会强制抽换演员,这也是有可能的,但这一切也是要等后续我们开始制作才能确定。

有关人中之龙工作室系列新企画方面
Q、目前人龙工作室的重心,除了移植版之外,有在进行新企画的作业?
佐藤制作人:我先补充,这次为什么不把这三款出成《极》,主要是评估要出成《极》是可以做得到的,但《极》系列属于完全重新打造的,开发时间可能都要花一年以上,如果要做三款,就要花三年,但这样会没时间开发新产品,所以才决定用移植的。至于新作,目前是有在进行的。

  像之前提到,目前还有在着手开发如手机版《新人中之龙 Online》,也会规划新的企划,虽然目前还没有定案,但我们会一直着手开发新的产品,还请大家期待。

Q、这次会推三至五代移植版,是想让玩家了解过去的《人中之龙》系列,为上述所说,即将推出的全新企划如七代预作准备吗?
佐藤制作人:目前的确有在规划新企划,新企画要开发的是正统的主线剧情作品,目前取名为《新人中之龙》,但会不会是七代还不确定,不过目前的确是有在开发的。

Q、除了三至五代移植之外,之后也会考虑把《黑豹》等其他《人中之龙》系列也移植推出?
佐藤制作人:目前没有预定重制,至于要不要,还是要看玩家反应来决定,要评估市场能不能接受我们这样的做法跟作品,这些都还没有评论。

Q、官方接下来会连续推出这三款作品 HD 版作品,会用到多少人中之龙工作室的人力?是否会压迫到新作的开发人力?
佐藤制作人:刚刚有提到,我们希望能不断推出新作品给大家,所以这次才用移植;大家不用担心我们会没有心力去开发新的作品。

Q、最后,制作人对这次移植版的感想?想跟玩家说的话?
佐藤制作人:这次移植的这三款作品,是我们一直都没有中文化的作品,希望透过中文化带给玩家更多对系列作的故事认识。这三款移植作品的推出时间,离当初首发的日期都有点久远,玩家可能会觉得系统跟画面,都是以前的风貌而不是这么现代,但这也是它们的特色,因为像三代,那时推出时就是呈现 2009 年的日本的样貌,大家可以借此体验以前日本的氛围;对台湾玩家来说,就算玩老作品应该也能有新鲜的感觉,还请大家多多支持。


※《人中之龙》系列官方网站
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