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克苏鲁神话恐怖主题2D冒险游戏《守夜人:长夜》募资突破60万迈进目标远程武器解锁

发表于:2024-05-18 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月18日,由台湾团队玻璃心工作室独立开发,历时两年琢磨的的2D横向战斗卷轴作品——《守夜人:长夜》,近日正式启动群众集资计划,邀请所有同样喜爱动作类型游戏的玩家们加入,共同与团队走完开发的最后一哩路。玻璃心团队介绍“我们是五人的独立开发小队,目前正努力开发著《守夜人:长夜》,当初因为参加台北国际电玩展,害怕玩家不喜欢我们的游戏,于是取了“玻璃心”这个名字,意思是‘我们因为很玻璃心!所以一定要一生悬命拼尽全力做出对得起自己的好游戏,才不会崩溃!’所以目前我们也努力朝着这个方向前进。”制作

  由台湾团队玻璃心工作室独立开发,历时两年琢磨的的2D横向战斗卷轴作品——《守夜人:长夜》,近日正式启动群众集资计划,邀请所有同样喜爱动作类型游戏的玩家们加入,共同与团队走完开发的最后一哩路。

玻璃心团队介绍

  “我们是五人的独立开发小队,目前正努力开发著《守夜人:长夜》,当初因为参加台北国际电玩展,害怕玩家不喜欢我们的游戏,于是取了“玻璃心”这个名字,意思是‘我们因为很玻璃心!所以一定要一生悬命拼尽全力做出对得起自己的好游戏,才不会崩溃!’所以目前我们也努力朝着这个方向前进。”

  制作团队从2016年开始规划,目标是打造出一款如童年经典回忆,可让玩家们惊艳的游戏。经过几个月的尝试与讨论,终于在同年底确立《守夜人:长夜》的风格,与游戏中的主角“蕾拉”一同开展了这段奇幻的冒险旅程。

克苏鲁神话设定 阴暗又抑郁的世界观
  游戏故事发生在座落山谷里的中世纪小镇──梅耶镇,这个民风纯朴、自给自足的世外桃源,被突然其来的天灾挟带瘟疫袭击,染病的居民挤爆了收容所,漫漫长夜笼罩着惊恐的人心,被诅咒的流言四处而起,没有人知道破晓之日何时到来。

  然而,一切起因必有源头,玩家将在游戏中扮演主角蕾拉,在城镇中探索并尝试解开谜团,恢复梅耶镇往日的荣景。游戏的整体设定上,受到克苏鲁神话史观的启发,无论在美术设定、背景配乐或剧情走向上,都呈现了阴暗、抑郁的风格,希望能让玩家感受到“无以名状的恐怖”。

超高清堆叠细腻打击动作 北欧金属乐手跨海助拳
  为了给玩家一场视觉飨宴,制作团队目前已绘制了超过5千张图片,在每个场景细节的呈现上都不含糊;此外,为求场景的独特性,团队更手动拼贴每个物件,因此在游戏中几乎看不到重复的树或建筑。

  在人物攻击动作上,每类武器都细心设计了超过10种的攻击动作与连击招式,配合技能道具与升级系统,玩家将可自由组合出专属自己的攻击流派,用实力与暗黑力量一决胜负。但道高一尺,魔高一丈,游戏内每只怪物也有三种以上的出招方式,在尽情攻击时可得要睁大眼睛,以免冷不防的偷袭夺去你的小命。

  游戏开发更邀请到来自北欧死亡重金属乐团Whispered吉他手Jouni Valjakka协助作曲,他以大量的管弦乐元素,融合黑魂与恶魔城系列,谱出带有诡谲气氛的BGM,绝对是在视觉震撼外不可错过的突出元素。

国内外超高关注度 首批封测好评不断
  为了开启世界的游戏大门,《守夜人:长夜》在去年首度登上Steam发行平台的绿光投票,便以超过6,500位玩家的支持,最终获得 Steam 上架资格与数百则期待留言,更吸引许多外国网友注意到这款来自台湾的冒险卷轴游戏。

  在2018年的台北国际电玩展,《守夜人:长夜》更获得国际独立游戏大奖的最佳游戏与最佳美术双项入围,活动上跃跃欲试的玩家挤爆了小小摊位,现场试玩更获得热烈好评。目前团队也正紧锣密鼓地制作最新的试玩版,预计不久后将于游戏粉丝团公开,请有兴趣的玩家千万不可错过。

集资热烈进行中 邀请玩家共同走完最后一哩开发之路

  目前《守夜人:长夜》正进行群众集资,替最后的开发阶段募集制作经费。为了回馈玩家的热烈支持,参与此次集资的玩家们,除了可以获得比上市后更优惠的价格外,还能得到“专案限定”的解锁成就,想获得特制的武器或实体周边,只要进行赞助便能轻松获得。


※《守夜人:长夜》粉丝专页

※《守夜人:长夜》集资页面
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