《黑暗灵魂》里光是各种关卡陷阱以及小怪就把不少玩家整到几近崩溃边缘,而许多关卡的最终头目也时常带来让人晚上会作噩梦的可怕初体验,让不少人在破台后获得了各种心里创伤(?)。相信许多受创人士通关后都不想再次挑战,但如果是改从受虐方变成施虐方的角度呢?
从受虐方变施虐方的意思就是直接变成游戏中的各种 Boss,正常来是不可能的事,但透过模组创作团队 Datehacks 所打造的“Age of Fire”就再也不是件不可能达成的事了。该模组可让玩家直接选用游戏中的各种怪物和魔王来挑战,虽然受限于游戏引擎的设计,无法维持王的状态接连挑战每一道关卡,但可以任意选择要挑战的关卡和使用的 Boss。

不过想要立刻操控各种 Boss 直接进去虐菜的玩家还得在等一下子,因为“Age of Fire”目前还处于开发测试阶段,且只适用于《黑暗灵魂:死战》的单人模式。不过根据开发团队的声明来看,该模组的公开测试版本会在近期释出,有兴趣的玩家可关注他们的 YouTube 频道查看开发进程和结果。
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从受虐方变施虐方的意思就是直接变成游戏中的各种 Boss,正常来是不可能的事,但透过模组创作团队 Datehacks 所打造的“Age of Fire”就再也不是件不可能达成的事了。该模组可让玩家直接选用游戏中的各种怪物和魔王来挑战,虽然受限于游戏引擎的设计,无法维持王的状态接连挑战每一道关卡,但可以任意选择要挑战的关卡和使用的 Boss。

不过想要立刻操控各种 Boss 直接进去虐菜的玩家还得在等一下子,因为“Age of Fire”目前还处于开发测试阶段,且只适用于《黑暗灵魂:死战》的单人模式。不过根据开发团队的声明来看,该模组的公开测试版本会在近期释出,有兴趣的玩家可关注他们的 YouTube 频道查看开发进程和结果。
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