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把过去的苦痛全部还回去!《黑暗灵魂》模组新增“刽子手斯摩”做为可操控角色

发表于:2024-05-04 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月04日,对《黑暗灵魂》玩家来说,“猎龙者翁斯坦”和“刽子手斯摩”两位Boss的大名想必都不陌生,该两位凶残的关卡首领可说是给不少挑战者印象深刻的体验,两位具备高杀伤力的角色联手出击已带来了不小的压力,若击败了其中一只还会导致仅存的角色获得强化,对玩家来说是一个相当强劲的恐怖组合。“刽子手斯摩”(左)与“猎龙者翁斯坦”(右)被Boss用各种优势碾压可说是常态,挑战过这两位的玩家想必都见识过“刽子手斯摩”的威力,被他手上的巨锤给狂敲到上西天的体验想必也是不少,但如果变成是玩家具备
  对《黑暗灵魂》玩家来说,“猎龙者翁斯坦”和“刽子手斯摩”两位 Boss 的大名想必都不陌生,该两位凶残的关卡首领可说是给不少挑战者印象深刻的体验,两位具备高杀伤力的角色联手出击已带来了不小的压力,若击败了其中一只还会导致仅存的角色获得强化,对玩家来说是一个相当强劲的恐怖组合。

“刽子手斯摩”(左)与“猎龙者翁斯坦”(右)

  被 Boss 用各种优势碾压可说是常态,挑战过这两位的玩家想必都见识过“刽子手斯摩”的威力,被他手上的巨锤给狂敲到上西天的体验想必也是不少,但如果变成是玩家具备“刽子手斯摩”的威力,那会是什么样的情景呢?

  6 月期间有位玩家打造了一个相当特殊的模组,让玩家可以选用部分的 Boss 作为操控角色,用他们的能力一路碾压曾多次让玩家暴怒摔手把、鼠标和键盘的小兵。而该模组在经历了一段开发时间后,也终于将身躯以及破坏力无比巨大的“刽子手斯摩”加入模组阵容。





用王的能力把过去的种种精神创伤还回去(?)

  该模组除了把游戏中的 Boss 做为可选角色外,也针对游戏中的操作系统做了改良,一但锁定了目标后一定会让操控角色面对目标,让玩家在移动以及攻击上变得更为顺畅。不过该模组目前还处于开发阶段,想用 Boss 展开报复行动的玩家还得再等等了。
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