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【TGS2019】《神魔之塔》2019年更多品牌合作即将推出!制作人最新讯息台北电玩展正式发表

发表于:2024-05-19 作者:游戏编辑
编辑最后更新 2024年05月19日,2019年台北电玩展迈入堂堂第二天,于今年迎接六周年的人气手机游戏《神魔之塔》今年同样没有缺席,不但在现场大方发送各种虚宝道具,华丽的神魔女将Coser同样也是现场注目焦点。而随着《神魔之塔》于今年迈入第六年,MadHeadLimited(疯头有限公司)创办人“曾建中Terry”与《神魔之塔》制作人“朱天健Tim”也特地接受游戏基地采访,为玩家们带来《神魔之塔》之后预定推出的最新情报讯息!曾建中TerryMadHeadLimited(疯头有限公司)创办人及
  2019 年台北电玩展迈入堂堂第二天,于今年迎接六周年的人气手机游戏《神魔之塔》今年同样没有缺席,不但在现场大方发送各种虚宝道具,华丽的神魔女将 Coser 同样也是现场注目焦点。而随着《神魔之塔》于今年迈入第六年,Mad Head Limited(疯头有限公司)创办人“曾建中 Terry”与《神魔之塔》制作人“朱天健 Tim”也特地接受游戏基地采访,为玩家们带来《神魔之塔》之后预定推出的最新情报讯息!
曾建中 Terry
  Mad Head Limited(疯头有限公司)创办人及首席执行官。与弟弟曾建豪于 2013 年初推出的手机游戏《神魔之塔》,以往代言人有“BIGBANG”、“陈妍希”。游戏营运 6 年来,一直与不同知名动漫及 IP 合作,如《Hunter×Hunter 猎人》、《Fairy Tail 魔导少年》等。游戏全球总下载量超过 2,300 万,风靡亚洲多个地区,至今仍是台湾最受欢迎的游戏之一。

朱天健 Tim
  《神魔之塔》制作人,1999 年于香港科技大学计算机科学学系毕业后,加入香港一电脑游戏开发公司,重点制作多款手机游戏,拥有丰富开发经验,项目有《模拟饭店》、《奇迹餐厅》系列等。于 2015 年加入 Madhead 团队,现为《神魔之塔》制作人。

关于《神魔之塔》
Q、针对《神魔之塔》之后的改版规划,目前有什么想法?例如其他作品的异业合作?
Tim:过去的一年,我们与广泛品牌合作,不只有动漫和饮料产品,更有 Android;而 2019 年的合作活动也差不多策划好了,希望能和更多玩家喜欢的品牌合作。
  

Q、除台北电玩展外,有考虑定期举办其他大型线下活动?
Tim:我们除了会再举行像去年的见面会外,也在考虑策划一些比赛活动。

Q、目前在《神魔之塔》赛事方面,除召唤师联赛等之外,有其他的规划想法吗?
Tim:我们在举行玩家见面会时也会有一些联谊比赛(团体战),这也是我们专诚为见面会而设计的一个模式,其后在香港电竞音乐节中也有使用这模式。

Q、对目前时下当红的 AR/VR,会有考虑朝这方面发展吗?
Tim:不,现阶段我们会专注发展手机游戏。

Q、现在有许多手机游戏,也都会开始朝家用主机如 Switch 等方向发展,《神魔之塔》也会有这样的考量吗?
Tim:不,同上,现阶段我们会把重心专注在发展手机游戏上。

关于 Madhead
Q、继《时空之门》后,目前还有新企划的开发?
Terry:对,我们有一款新手机游戏正在开发中。

Q、目前Madhead主打产品营收还是以《神魔之塔》为主,会考虑怎么去改变现状吗?
Terry:《神魔之塔》是可持续发展的游戏,这是肯定的。另外,公司亦正在开发新游戏,还请大家期待。

Q、许多知名 IP,都会朝向泛娱乐多媒体的宇宙概念发展,Madhead 也会考虑去推广《神魔之塔》宇宙(如衍生游戏?动漫小说?或是其他等等)?
Terry:事实上我们有很多围绕游戏而诞生的相关“产物”,如与不同插漫画家合作,绘画《神魔》的角色和故事,这都可以在官方专页看到。《神魔之塔》的角色可塑性高、故事架构庞大,所以会考虑当中的可发展性。

Q、对 Madhead 之后的发展方向想法?
Terry:除了专注做好《神魔之塔》外,我们也正在筹备新游戏。


※游戏基地新站手机游戏广场
※《神魔之塔》官方网站
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