“1GAM Challenge”是一个在 2012 年开始的趣味活动,其 1GAM 的意思就是 1 个月打造一款游戏,是个针对游戏开发者所设立的挑战,借着每个月都尝试打造一款游戏来挑战自我。虽然这类的挑战所带来的成品都不像多数大厂游戏那样庞大,但还是会出现不少颇具创意的趣味作品,底下这款便是近期的话题创作。
《扁桃腺惊魂(暂译:Tonsil Terror)》是 adam pype 参与“1GAM Challenge”挑战后用 Unity 引擎所产出的第五款作品,该款游戏是个小品恐怖创作,其最大的特色便是玩法设计,玩家的视角是藏在嘴内,在嘴巴微开的状况下可说是几乎看不见东西,必须透过尖叫开口才能看清眼前的事物。

一般状态下的视野
必须透过尖叫开口才能有更开阔的视野
游戏的设计就是在场地中藏了八颗糖果让玩家搜集,集满了便算是成功通关,而虽然尖叫张嘴可让玩家看的更广,但尖叫声也会引起四处游荡的恶鬼注意,若一路尖叫恐怕不用多久就被恶鬼给宰了。而另一项趣味设计便是玩家可实际接上麦克风,透过自身的尖叫声来促使游戏角色张嘴,当然玩家希望玩个游戏把喉咙喊破的话,也可用空白键做为尖叫按钮。
透过尖叫拓展视野搜集糖果
但尖叫太过频繁的话是会被恶鬼追杀的
玩家若对该款小作品有兴趣的话,《扁桃腺惊魂》目前已在 adam pype 的个人 itch.io 页面上架,游戏时间推估 30 分钟至 1 个小时,其中还有个秘密房间供玩家挑战探索,售价的部分则是由玩家自行出架下载,有兴趣的人可别错过啦!
※《扁桃腺惊魂》购买页面
《扁桃腺惊魂(暂译:Tonsil Terror)》是 adam pype 参与“1GAM Challenge”挑战后用 Unity 引擎所产出的第五款作品,该款游戏是个小品恐怖创作,其最大的特色便是玩法设计,玩家的视角是藏在嘴内,在嘴巴微开的状况下可说是几乎看不见东西,必须透过尖叫开口才能看清眼前的事物。

一般状态下的视野
必须透过尖叫开口才能有更开阔的视野
游戏的设计就是在场地中藏了八颗糖果让玩家搜集,集满了便算是成功通关,而虽然尖叫张嘴可让玩家看的更广,但尖叫声也会引起四处游荡的恶鬼注意,若一路尖叫恐怕不用多久就被恶鬼给宰了。而另一项趣味设计便是玩家可实际接上麦克风,透过自身的尖叫声来促使游戏角色张嘴,当然玩家希望玩个游戏把喉咙喊破的话,也可用空白键做为尖叫按钮。
透过尖叫拓展视野搜集糖果
但尖叫太过频繁的话是会被恶鬼追杀的
玩家若对该款小作品有兴趣的话,《扁桃腺惊魂》目前已在 adam pype 的个人 itch.io 页面上架,游戏时间推估 30 分钟至 1 个小时,其中还有个秘密房间供玩家挑战探索,售价的部分则是由玩家自行出架下载,有兴趣的人可别错过啦!
※《扁桃腺惊魂》购买页面